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《英雄聯盟》鬼蟹調任 坦言LOL的梗他可以提供想法

近期原《英雄聯盟》首席設計師鬼蟹在美服LOL論壇發文宣布自己不再擔任此前的職位,接任他的是Meddler。而鬼蟹的新職位是拳頭創意部門的主管,負責的方向是《英雄聯盟》或者是其它遊戲的背景故事。對於此次鬼蟹的調任,他自己表示很想看到其他人對於他這般境遇的看法,他說:“如果有人想要做LOL相關的梗,他可以盡可能提供幫助。”

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鬼蟹其實本來是一位海洋生物學家,但是後來卻進入到了遊戲行業,並曾經擔任《魔獸世界》的首席系統設計師。在《魔獸世界》論壇上他的ID“Ghostcrawler”被大家廣泛認識,不過、鬼蟹對於《魔獸世界》的改動卻是備受爭議。

有網友將《魔獸世界》這樣的分析。《魔獸世界》分為鬼蟹前,鬼蟹,鬼蟹後三個時代。

鬼蟹前《魔獸世界》職位定位不明顯,“鐵三角(防護戰)”等職業成為玩家的最愛;

鬼蟹時代則是精簡技能天賦,統一職業,統一屬性,統一裝備,不同職業的傷害幾乎一樣但是手法不同;

鬼蟹後的《魔獸世界》版本不敢有太大的動作,隨著《軍團再臨》的推出,有關《魔獸世界》的職業平衡問題再次被提出。

鬼蟹在暴雪時曾擔任《魔獸世界》設計師時候,將ICC的Boss數量從50砍到12個,合並飾品屬性導致飾品淪為普通裝備,加入隨機團隊功能,徹底重做PVP系統等等。

很多網友說鬼蟹毀了《魔獸世界》,但是也有網友說沒有鬼蟹,《魔獸世界》早就“死”了。

鬼蟹後來加入了拳頭公司,鬼蟹說:“我是LOL的主設計師之一,負責著遊戲的實際玩法體驗部分,確保遊戲設計品質,並和其他主設計師們共同為遊戲籌劃一個長遠的目標。在拳頭,我們盡可能不去對團隊做過多具體管理,所以我只是確認他們的工作譬如製作新英雄,以及遊戲平衡調整,之後則讓設計師們自由發揮。”

早在2014年的時候,鬼蟹和玩家進行交流,鬼蟹在回答一位玩家的問題時表示:“其實在拳頭裡,我並不負責修改和設計英雄,我也不會告訴團隊如何如何去做。而我真正關注的是如何使遊戲壽命更長。”

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或許是由於鬼蟹的職位原因,導致了他的一些對於遊戲的改動讓玩家看上去很不“爽”,但是如果玩家從鬼蟹的職位位置來看問題,或許會知道鬼蟹有些背鍋。鬼蟹甚至在一次接受採訪的時候說就是要臉皮厚才能當設計師,自己曾多次遭到生命威脅。

2018年上半年,鬼蟹和玩家進行互動,對於當時玩家關心的新排位系統,鬼蟹回答:“玩家一般都會有一個自己很拿手的位置,這是遊戲機制決定的,當玩家沒能拿到這個位置的時候,往往他們的表現不會太好,而這就會給玩家的隱藏分造成損害。

所以之前我們做出這種決定,考慮是這樣的。首先,玩家選擇到非主選位置的時候,不會對主選位置的隱藏分造成影響。其次,對於厭倦了單個位置的玩家,他們將有更多機會和動力去嘗試新的位置。排位改起來是很危險的,所以我們需要足夠長的時間來聽取和處理玩家的反饋。”

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對於此次鬼蟹的調任,雖然鬼蟹被很多玩家“憎恨”,但是依然不妨礙鬼蟹被知名的遊戲公司聘用並擔任要職。或許換一個角度來看鬼蟹的工作,一些此前的DEBUFF可以成為BUFF。

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