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我的世界18w15a發布 更新海豚和不同顏色的水質

我的世界18w15a發布,1.13水域更新第31個快照發布了,我的世界18w15a為1.13正式版的第31個預覽版。這次快照更新了新物種海豚和不同顏色的水質。想知道我的世界MC快照更新內容的小夥伴一起來看看吧!

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我的世界水域

影片攻略18w15a發布

18W15A變更列表

新的生物:海豚

新的方塊:Conduit

新的方塊:藍冰

新的物品:海洋之心

新的物品:鸚鵡螺殼

冰山現在在凍洋中生成

現在在水下時你將不會再擁有“夜視”的效果

水現在依照群系不同擁有不同顏色

新的影片設定選項:群系混合距離

進入/脫離游泳狀態的動畫現在更為平滑

你現在又可以遊過1x1的洞了!

不同群系之間水下迷霧的顏色現在過渡得更為平滑

優化了迷霧的渲染

光線現在能夠在液體方塊中穿的更遠

我的世界水域

海豚

終於出現了!

在任何非凍結的海洋群系生成

它們只是可愛,好吧?

海豚非常愛玩,並且喜愛漂浮物

它們也非常喜歡追逐船隻

如果你惹惱了其中一個,那你就惹惱了它們全部

將會有更多的行為加入

我的世界水域

咕嚕。咕嚕。咕嚕。咕嚕。

現在每個水流方塊僅衰減1光照強度,而不是以前的3

這個修改現在僅影響新放置的水源——我們將在未來的快照中更新全部區塊中水源的亮度

每一種海洋群系現在都擁有了獨特的水色,沼澤的看起來就很惡劣糟糕了

在新生成的區塊中,你將不大可能再在溫暖的海洋邊上找到緊挨著的凍洋(包括類似的情況)

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18W15A漏洞修複

修複:噴濺飽和藥水無效

修複:創造模式下攻擊僵屍豬人將會激怒之

修複:在點擊並加載一個世界,或者退出至標題時,點擊按鈕將會把遊戲卡住數秒

修複:鞘翅飛行使遊戲崩潰或踢出玩家

修複:在調試界面中調試餅圖顯示時關閉世界使遊戲崩潰

修複:怪物站在高植物或蜘蛛網中時不會燃燒

修複:地下岩漿湖、地下湖泊和地牢中生成minecraft:air而非minecraft:cave_air

修複:/locate和末影之眼會搜尋處於無效位置的要塞

修複:生成於特定群系的結構在超平坦世界於錯誤的群系生成

修複:藤蔓在叢林地下y=64的位置生成

修複:新的世界生成器不會在落雪的群系將雪生成在樹上

修複:生成的固定結構中的流體不會更新

修複:放開疾跑按鈕不會停止疾跑,直到觸及地面

修複:旁觀者模式仍舊允許玩家進入游泳動畫

修複:原木在被剝皮時不會保留其朝向

修複:玩家無法遊過上方有非透明方塊的一格寬的洞(即1x1洞)

修複:如果啟用了視角搖晃,則在貼地游泳時也會搖晃畫面

修複:噴濺神龜藥水的翻譯中缺少了“噴濺”一詞

修複:神龜藥水箭中與其它相似文本不同地大寫了“The”

修複:在創造模式下,裝有魚的桶依舊會在放出魚後變為普通桶

修複:當鱈魚和鮭魚被燒死時,未正確掉落相應熟魚

修複:魚無數量限制的生成方式導致世界無可避免地因為實體過多而崩潰

修複:海草、海帶和珊瑚可以在海溝上錯誤地生成

修複:僵屍會在一格深的水中變為溺屍

我的世界水域

Conduit方塊

名為Conduit的方塊要在海底的地上空一格放置,然後在周圍用特定的方式,放置8個海磷石或用四根柱子圍繞,就會像神秘時代的注魔台核心一樣轉起來,在附近的玩家會得到名為Conduit Power的增益效果(挖掘加速)

Conduit可以在工作台用八個鸚鵡螺殼包圍一個海洋之心來合成,對水中的玩家效果包括夜視、水下呼吸和急迫,另外也不必在海中,只需周圍3*3均為水(靜態動態均可)即可生效。

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