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籃球遊戲更適合做成單機還是網遊?

  夏季聯賽剛剛結束,籃球界就動蕩不已。先是詹姆士轉會,後是勇士集齊五巨頭,這些大事件除了影響到了現實,還牽扯到了遊戲圈。比如在詹姆士轉會之前,2K就已經請詹姆士代言遊戲,而且相信遊戲內當時已經做好了“騎士詹姆士”,轉會的消息一出,遊戲粉絲們慌了,究竟老詹是在哪個隊成為了玩家們議論的話題。其實在我看來,這樣的變動可以在遊戲發售後通過一個補丁更新,單機籃球遊戲基本上每年都會推出新作,而這其中的變動大多都是球員轉會、更換。曾幾何時我曾想過,籃球遊戲究竟是更適合做成單機,還是網遊呢?

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  我們都知道,NBA2K系列如今已經淪為年貨大軍的一員。主機上的籃球遊戲優勢在於,研發時間長,品質有所保障。並且隨著引擎的更新換代,主機上的籃球遊戲畫面也越發出色,你幾乎可以看到人物臉上一些小細節,比如流汗。這些小細節對於非籃球遊戲愛好者來說可能不痛不癢,但對於喜愛它的人來說,細節越多擬真感越強,同時也能將玩家更好的帶入到遊戲中。

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  但單機籃球遊戲需要面臨一個比較大的問題,那就是聯網環境不穩定。玩家需要有一條非常通順的網絡線路才可以和朋友順暢的享受網絡對戰。如果網絡不好?等待著你的只有漫長的卡屏和加載。同時,想玩單機的話,玩家還需要一台主機,再購買一張遊戲和會員,一套下來成本非常的高。

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  而單機系列還有一個最大的問題就是“年貨“,其實在不少玩家看來,NBA2K系列每年推出的新作無非就是在上一作的基礎上增加了幾個新模式,畫面有所提升,並且球員之間因為現實中的情況進行更換。但在玩家看來,其實這些內容完全可以通過更新的方式解決。

  如果把籃球遊戲做成網遊,是否會比單機要好得多?拿剛剛不限號的《NBA2K OL2》為例,遊戲是由2K原班人馬打造,採用了2K最新的引擎,玩家無需擔心因為是一款網遊素質就大打折扣,相反,它的品質甚至可以和單機系列畫上等號。既然品質不分高低,那麽網遊的優勢在於,它不需要玩家在前期投入大量資金,因為遊戲本身是免費的,玩家可以零門檻遊玩。

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《NBA2K ONLINE2》剛剛開啟了不限號內測

  在這個遊戲動不動就幾十個G的年代裡,單機遊戲只會越做越大,玩家對於硬體的需求會越來越高,但網遊卻有所不同。《NBA2K OL2》的客戶端非常的小,對用戶的硬體要求較低,幾乎任何玩家家中的電腦都可以體驗,而另一方面,網遊更注重玩家多人遊戲體驗,所以在伺服器的優化上要比單機系列更加的出色且穩定。

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  玩單機時拋開網絡不談,想要成功的在線上和其他地區的玩家匹配上,需要很長的等待時間,而網遊要求門檻相較於單機來說,更適合面向全民,也正是因為這種原因,網遊的遊戲體驗人數要比單機系列要多得多。再加上《NBA2K OL2》唯一大區的設定,網友的匹配時間要比單機系列要快的多。

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  而關於網遊的最大優勢,莫過於它有一條長且穩定的更新線,之後推出的新模式、球員或者優化等等,都可以通過補丁的更新來解決,玩家無需再投入資金去購買新作。

  當然,這並不是說籃球遊戲推出單機系列不好,它們的優勢在於更高更擬真的畫質,面向硬核玩家。而網遊的優勢在於,穩定的伺服器以及和不俗的品質,在加上玩家人數較多,網遊更適合面向全民。

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  其實無論是面向硬核玩家的2K系列,還是面向全民的《NBA2K OL2》,單機和網遊幾乎各有各的優勢和劣勢。那麽這時話題回到最初,你覺得,籃球遊戲究竟更適合做成單機還是網遊?

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