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像素版《戰地風雲》的收入將用於遊戲開發 小部分維持生計

像素版戰地風雲《BattleBit》在Steam上表現非常出色,銷量接近200萬份。三位開發者之一的TheLiquidHorse在最近的問答中談到了如何支配這筆不菲的收入。

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“我們收入的大部分將繼續用在遊戲開發中,隻拿一小部分出來維持生計。我是一名汽車愛好者,但擁有跑車仍然只是一個夢想。”

被問及未來是否會推出類似CSGO的箱子和皮膚時,TheLiquidHorse簡單而斬釘截鐵地回答“不”。對於推出“吃雞”模式,他也持否定態度。

TheLiquidHorse還透露,《BattleBit》的發已經進行了七年,但三位開發者從未在現實中見過面,僅僅通過互聯網進行合作。

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