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《刺客信條:奧德賽》動畫將超30個小時 劇情超豐富

   Game Informer最近刊登了一篇對《刺客信條:奧德賽》的專題報導,其中一個細節是本作將有超過30個小時的互動動畫,也算是創紀錄了,也說明了該作在劇情上的用心。

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   當然玩家不會全部都看到,因為出現的動畫是根據你的選擇而出現。此外互動動畫也可以被跳過,如果不合你口味的話。

   敘事總監Melissa MacCoubrey說:“作為一名敘事總監,如果玩家不能和故事產生共鳴,不想體驗故事劇情,如果我說不關心這些,那我肯定是在撒謊。因為我認為故事很重要,它能為玩家和遊戲之間創建一個連接。當然我也很了解對於一些玩家來說,故事並不是他們關心的地方。

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   因此我們也會照顧這些玩家,儘管在故事中他們仍然需要和對話互動,但他們完全可以選擇跳過正在經歷的對話。遊戲中一直都會有一個選項,讓你穿過對話,跳過過場動畫。”

   《刺客信條:奧德賽》定於10月5日發售,登陸PC,PS4和Xbox One。

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