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《GT賽車》開發商:我們將自主研發實時光線追蹤技術

   NVIDIA的新GeForce RTX顯卡因“光線追蹤”等全新黑科技技術而轟動業內,不過在驚歎過後,業內其他人士也不甘落後,紛紛著手開發相應的技術。在近日的亞洲SIGGRAPH 2018峰會上,PS主機獨佔《GT賽車》開發商Polyphony Digital宣布,他們已經著手開發屬於自己的實時光線追蹤技術。

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   其實,在PS4版《GT Sport》中已經使用了一種簡化版的光線追蹤技術,可以“烘焙”出汽車上的反光。不過雖然《GT Sport》中的反射可能看起來像是實時呈現的,但它們實際上使用了點“欺騙”方法。據悉,Polyphony Digital的新技術將允許真實的實時光線追蹤,擁有更具可信度的光照和反射效果。

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   Polyphony Digital還沒有確認他們計劃將這項技術用於什麽,只是簡單地說他們“還在探索[…]可能性”,估計被應用到下一款GT賽車系列新作的可能性極大。不少消息都指向PS5會繼續採用AMD技術。加上AMD已經表示,他們計劃在2019年與NVIDIA在光線追蹤上展開正面交鋒。

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   目前使用光線追蹤技術的遊戲對於主機性能的要求普遍較高,而且PS5也應該不會使用價格高昂的RTX顯示芯片,這樣一來採用自家技術實現光追也許是唯一的解決途徑。

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