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《荒野大鏢客2》實機演示影片畫質分析:在PS4 Pro中將支持原生1920×2160分辨率!

  兩周前,Rockstar公布了一段精彩的《荒野大鏢客2(Red Dead Redemption 2)》實機演示影片,主要是想展示遊戲中的各種機制,不過影片表現出的優秀的畫質效果也引起了許多人的關注。

【遊俠網】《荒野大鏢客2》官方中文實機演示預告片

  之前已經有報導稱,那段影片是在PS4 Pro上實機采集的;而現在,國外的分析團隊Digital Foundry運用專業技術仔細分析了那段影片,並給出了一段很長很詳細的報告。讓我們一起來看看吧~

  報告中說,以4K分辨率顯示的《荒野大鏢客2》其實隻支持原生1920×2160畫質,雖然這還不是4K(4096×2160),但是也已經比2K分辨率要高了,比一般的1440p遊戲多出了約八分之一的像素點。

  其實這樣也有一定的好處,因為我們知道,PS4 Pro機器本身的性能並不能真正支持原生4K,強行提升畫質會給GPU帶來過高的壓力,所以原生1920×2160的《荒野大鏢客2》的運行效果可能會更加穩定和流暢。

  事實上,由於官方預告影片隻使用了30fps,遊戲也鎖定在了30fps,所以無法從中對遊戲的運行幀數做出分析判斷。不過好消息是,在整個影片中,運行幀數是一直保持在30fps的,沒有降低過一次。如果這段影片是標準的實機展示影片,那麽遊戲本身應該確實是能夠穩定運行的。

  當然,以上的這些分析都是基於R星發布的那段實機演示影片做出的,而不是針對遊戲本身做出的,所以與遊戲的真實表現可能會略有出入;不過總的來說,作為一款純主機遊戲,《荒野大鏢客2》的畫質表現還是蠻不錯的。

  而且,《荒野大鏢客2》不像《俠盜獵車手》系列那樣,擁有高聳的摩天大樓和諸多行人——那些東西結構複雜,往往會比較難以渲染;所以它能夠在畫質細節上分配更多的GPU運算力,從而將這些效果更好地展現出來。

  《荒野大鏢客2》將於10月26日登陸PS4和Xbox One。

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