之前射擊遊戲《讚歌》的技術UX設計師就表示遊戲可自定義機甲。今日,BioWare進行了本作40多分鐘的直播,與之前展示玩法、任務不同,本次重點展示了遊戲中的機甲外觀自定義系統。
《讚歌》機甲自定義演示:
透過影片可以看到《讚歌》四個職業機甲,全身都支持自定義,而且系統中提供的自定義選項也是非常的多。其中我們還看到了《品質效應》中的N7塗裝。
遺憾的是,似乎玩家只能自定義外部機甲,裡面的人物是無法自定義的,畢竟機甲裡面的人物就算是捏了也看不到。
《讚歌》定於2019年2月22日發售,支持簡中,登錄PC,PS4和Xbox One。
截圖: