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《狂怒2》開發商回應玩家擔憂:這是真的單人遊戲

   最近,雖然Bethesda越來越多地在其遊戲中添加多人遊戲模式,比如《德軍總部:新血液》,《輻射76》甚至《毀滅戰士:永恆》,但《狂怒2》將不會有任何多人遊戲模式,是徹底的單人遊戲。

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   這也就是說,這款遊戲在發售後,仍然會通過不斷更新新鮮內容來提供支持,吸收了許多現代的“遊戲即是服務(GaaS)”的風格元素。 開發商id軟體工作室總監,蒂姆威爾蒂斯在接受採訪時表示,該遊戲是一款嚴格的單人遊戲體驗,但它將在發布後獲得新的內容更新,付費DLC以及社區活動等,以保持玩家長期參與。

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   “這是一款單人遊戲,”威爾蒂斯說。 “我們能夠提供數小時的遊戲時間,但我們也希望在遊戲中體現很好的長尾效應。我們會有一些免費更新和付費更新,也將提供一些社區活動,讓玩家覺得自己是社區的一分子。我們稍後會談論這些具體內容。但我們的重點是單人遊戲。”

   由於《最終幻想15》和《刺客信條:起源》的成功,單人遊戲提供GaaS風格的服務,可以很好地獲得玩家的喜愛。

   《狂怒2》將在明年登陸PS4,Xbox One和PC。

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