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《雷擊劍鬥(Mordhau)》團戰思路及兵種配置分析 團戰怎麽打

  《雷擊劍鬥(Mordhau)》中,在混亂的戰場形勢下想要打好團戰需要下一番功夫,今天就為大家帶來“ak47123121”分享的《雷擊劍鬥(Mordhau)》團戰思路及兵種配置分析,希望對大家有一定參考價值。

  晚上試了所謂的團戰,分成四個:盾兵、矛兵和弓箭手及殿後的單兵。

  基本上是這樣的,盾兵負責在前面擋,之後矛兵輸出,弓箭手遠程射擊和報位,比較擅長雙手大劍一類的人可以在隊伍後面防偷襲。

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  示意圖大概是這樣,這遊戲隊伍要一起行動的通常不會靠太緊,避免投石和火彈,紅色矛兵 黑色盾兵 藍色顧後頭的劍兵,指揮由矛兵擔任,如果指揮陣亡的話由弓箭手接,等指揮復活歸位。

  盾兵要負責擋好攻擊,矛兵一旁輸出,然後不要擋到盾兵的後面,讓盾兵能前進後退,矛兵也能攜帶火彈在接戰前投擲,如果遇到地形上的阻礙或火彈要散開,建議是一盾兵配一矛兵行動。

  弓箭手不用跟團行動,重點是報位,如果有人繞後的話要盡快通知,雙手劍兵去應付繞後的人,劍兵陣亡讓矛兵去接替,盾兵就穩穩擋在前面就行。

  這樣的戰術交換比會蠻好看的,還有就算是手殘黨玩矛兵或盾兵生存率也會很高,我們試了前線和前哨戰模式,尤其前線這套戰術穩穩地弄,兵力值是能拉回來的,另外這套戰術是圍繞在盾兵上的,依但盾兵全滅,就退,不要白白亂衝浪費兵力值。

  另外後來我們團的指揮在這次試驗得出一件事就是雙手劍在團戰的重要性輸長矛和盾兵太多了,不過我認為技術好的雙手劍單兵戰鬥能力比較高就是了。

  另外還有矛兵盔甲可以配3費胸甲就好,剩下帶火彈和矛,剩下可以戴頭盔或點能力,盾兵就重甲武器隨意,團戰推薦短矛或刺劍盾牌推薦風箏盾。

  另外如果整隊大量陣亡的話,復活後聚集在衝,還有溝通很重要很重要,不溝通的話很容易TK。還有可以在多個能丟補包和拿工程槌的工程師,負責在佔點之後建防禦工事和丟補包,守點有一半以上都要靠防禦工事和工程師。

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