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當遊戲照進現實:《毀滅戰士》Cosplay之神採訪

看到這套等身裝甲的一刻,我想你的反應和我一樣,深深地讚歎於它極高的還原度與細致入微的細節設計,髒汙的盔甲、零星的彈孔、頭盔顯示器上凌亂的爪痕,簡直就是毀滅戰士真身下凡,可以說比想象中還要完美。也無怪乎它剛剛獲得了2018雪梨Supanova動漫遊戲展的Cosplay冠軍。近日,我們有幸採訪到了盔甲製作人與同時也是Coser本人Oarin來分享他的故事。

Oarin最初是為了參加PAX 2017才決定打造毀滅戰士的盔甲(在那屆展會中,他也是冠軍),令人敬佩的是,他隻用了18天就完成了全部工作。盔甲的絕大部分材質是一種叫做EVA Foam的輕質材料,步槍和頭盔使用了3D列印技術。剛開始時他每天工作18小時,後來逐漸減少到10小時,參加展會的前兩晚都熬了通宵。“(對這件事)我太有熱情了。”他說道。

Cosplay已經成為了Oarin的事業,除了以個人名義參加各種展會外,他還和暴雪娛樂,拳頭遊戲等公司保持合作關係,例如最近的星際爭霸20周年活動,由他製作的狂熱者模型被發送到世界各地。他也成立了自己的公司Scrap Shop Props,儘管員工只有一個人,但是已經和諸如Henchwench Cosplay在內的機構建立了良好的合作關係,很快,它將會和Zaphy Cosplay,Robb Props & Cosplay等公司一起搬進一個巨大的工坊辦公。

Oarin的Cosplay生涯起源於2016年,他cos的第一個角色是品質效應裡的Garrus Vakarian,後來也扮演過鬥陣特攻裡的大錘萊昂哈特。在步入這一行之前,Oarin是一名工程師,所以道具製作這種事對他而言小菜一碟。


希望Oarin能夠繼續製作出更多精美的作品以饕粉絲
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