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展開《魔物獵人世界》中的弓箭作為遠程武器需要玩家進行瞄準射擊,但是不少玩家不知道怎麽速瞄導致自己的輸出節奏較慢,請看下面的《魔物獵人世界》弓箭速瞄操作技巧詳解,希望對大家有用。
細節科普
先來說一說一般我們玩家玩弓箭的時候不會注意到的事情。
其實很多弓箭玩家不懂速瞄是什麽(包含我之前也是),而只是一直按著瞄準然後移動準心在瞄魔物。
定向射擊跟瞄準射擊(也就是定點射擊)
簡單來說這兩種射擊的差別就在於,定向射擊是對人物面對的方向射出與地面平行的箭。
意思就是不管你畫面的正中心在哪他都會射出與地面平行的箭。
瞄準射擊則是對準心的正中央射出箭,準心就是畫面的正中心。
所以在瞄準的時候你不管怎麽移動準心他射出去的箭一定是在畫面正中心(雖然這看起來很像廢話,但是接下來要介紹的速瞄裡面這兩種機制差很多)。
簡單來說就是有瞄準跟沒瞄準的差別啦,搞懂這兩個機制以後我們就要來說說速瞄的事情了。
速瞄簡單解釋
提前拉弓以後快速移動畫面的中心並以點放瞄準按鈕的方式瞬間做出射擊。
那麽速瞄有什麽好處呢
其實就是你在將畫面中心移動到魔物前的時間可以減少。
因為如果你是按著瞄準去移動畫面中心到魔物的話速度會比沒按瞄準要來的慢。
補充:不是在瞄準狀態時你人物移動會比較快 你可以利用小幅度移動來微調畫面中心點,而且在面對魔物的時候非瞄準狀態也能做出緊急應對,如翻滾。(相信我,如果你是一直在瞄準狀態下射擊有時候等你反應過來魔物已經打在你身上了)。
速瞄實際操作過就會發現差別真的很巨大,而不純粹只是畫面的移動速度。
速瞄實際上有分兩種
1.定向射擊的速瞄
2.瞄準射擊的速瞄
這兩種其實只差在瞄準鍵跟射擊鍵放開的時機,但是光是這兩個放開時機的不同所造成的結果可以說是非常巨大的不同。
1.定向射擊的速瞄
拉弓以後移動畫面中心到魔物上後依靠點放瞄準鍵來改變人物的方向後射擊(瞄準鍵比射擊鍵提早放開)。
詳細操作:按下射擊鍵後壓住 - 移動畫面中心 - 按下瞄準鍵後放開瞄準鍵 - 放開射擊鍵。
注: 影片中之所以把畫面往上是為了看到箭矢是跟地面呈現平行飛行 也就是沒有瞄準效果的
2.瞄準射擊的速瞄
拉弓以後移動畫面中心到魔物上後依靠點放瞄準鍵來改變人物的方向後射擊(瞄準鍵比射擊鍵要晚放開)。
詳細操作:按下射擊鍵後壓住 - 移動畫面中心 - 按下瞄準鍵後壓住 - 放開射擊鍵 - 放開瞄準鍵。
那為什麽說這兩個速瞄造成的結果有巨大的不同呢?
其實很簡單,因為定向射擊射出的箭是不會往上飛的,只會跟地面平行。
也就是說會比你用瞄準射擊來的難射擊到魔物的弱點上(因為根本就沒有瞄準效果啊),所以我們平常要練習的其實應該要是瞄準射擊的速瞄,雖然並不是說定向射擊不能使用而是看個人的使用時機(但定向射擊通常都是瞄準射擊速瞄失敗以後會出現的情況比較多)。
定向射擊在速瞄上面會遇到的情況
定向射擊在拉弓後要依靠瞄準鍵來改變人物方向時其實會遇到一個限制,就是依靠瞄準鍵能改變人物方向的角度會有一個限制。
藍色區塊是你無法在拉弓的情況下用瞄準鍵來改變人物方向的角度。
橘色範圍則是可以在拉弓的情況下利用瞄準鍵來改變人物方向的角度。
玩家拉弓以後在藍色範圍的角度下按瞄準鍵並不會改變人物面對的方向而只是擺動手而已。
如果在隻擺動手的情況下使用定向射擊速瞄的話,他只會對同一個方向做出定向射擊而已。
也就是說根本沒有改變到人物方向也就是失敗的定向射擊速瞄,所以這個情況下會造成定向射擊速瞄在因為角度的問題上其實實用性並不大。
甚至可以說只是瞄準射擊速瞄下失敗的產物。
遊戲內對弓影響的設定
在遊戲中的選項-視角裡面除了可以調整視角的移動速度,下面還有個瞄準輔助功能。
這個功能在你壓住瞄準鍵瞄到目標的時候會放慢你的畫面移動速度。
用意是方便精確瞄準 但是我個人建議關起來然後去習慣同一個速度會比較好。
再來就是視角裡面第二頁的視角距離建議調成遠。
有些人可能會覺得沒有差就是了,只是對我來說看得更廣對我弓箭瞄準上是有幫助的。
最後提一下 ,其實很多時候不是自己瞄的慢,而是高手都是在沒有按瞄準鍵的情況下就用畫面正中心在瞄準了,所以這個速度上就不太一樣。
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責任編輯:夏目貴志