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《刀塔自走棋》新手技巧及上分陣容推薦 刀塔自走棋什麽陣容好用

  《刀塔自走棋》什麽陣容好用?對於新手玩家來說,想要吃雞的話,研究陣容搭配、棋子站位與發展思路是必不可少的,下面是“XanPo”分享的《刀塔自走棋》新手技巧及上分陣容推薦,供各位參考。

容易上分套路

戰士

  個人建議最主流的6個戰士:劍聖,海民,船長,末日,狼人,魚人(4塊以下都盡量升3星,4塊的酌情升3,可以帶2個2星4塊),8人口時一定要配個美杜莎,剩下一個人口可以給橙卡,或者另一個2星4費戰士。8人口備用格子不被橙卡佔滿,盡量就在8人口搜3星低費戰士,橙卡多了就該升人口。

  優點:低費戰士多,便宜。前期輸出都不足以瞬秒,耐打(輸了掉血也少)。中期來法師還可以當好肉盾。

  缺點:太笨重,敵人縮角落就容易看戲,建議戰士全拉底排,吸引敵人走出陣型。大後期特別怕2星謎團。

法師

  尤其不建議6法陣容,前排太少頂不住,藍胖不早點3星盡量都別嘗試6法。

  法師優選:電魂,冰女,光法,巫妖。回藍裝和攻擊裝盡量給光法,別問問就是照著學。

  前排優選:4獸人——斧王,獸王,劍聖,薩爾+船長,8人口(船長不到的話7人口)即可成型。

  站位我個人喜歡這樣,7人口時:

  空位1空位2空位3空位4。劍聖斧王薩爾。空位5電魂空位6。光法冰女獸王。

  8人口,即船長到來,可將薩爾放空位4,船長補薩爾位置。

  9人口,空位5可再補一手輸出,比如影魔,飛機,巫妖。

  法師包括冰女盡量別去升3,太費錢而且提升不大,4獸人都應該升3,薩爾也可以放2個2星,效果很好。

精靈體系

  我將精靈體系一般分為弱精靈和強精靈體系,弱代表窮,經濟差。

  陣容一般選:大樹,先知,敵法,風行,幻影刺客,聖堂刺客,利爪,女王(或者沙王)這8人口。

  強則代表夠胡,經濟比較好。

  陣容一般選:大樹,仙女龍,敵法,風行,幻影刺客,聖堂刺客,龍騎,冥界亞龍(即3龍精靈刺客)8人口,後期10人口上美杜莎+潮汐,雙娜迦防一手法系,還能為風行提供獵人效果。

  精靈體系最值得升3的莫過於聖堂刺客和龍騎士,條件允許盡量升3,人口空余時不升3帶2個2星效果也很好。

騎士體系

  分為3龍6騎(3龍4騎)和4巨魔4騎士。

  3龍6騎陣容比較單一,8人口固定,一般加死靈法和一張橙卡湊10人口。

  3龍4騎就比較好搭配了(luna,蝙蝠滾),我個人喜歡配3法(因為前排騎士2星就夠肉了,比4獸人肉但是輸出低很多),因為有3龍滿藍buff,建議不要冰女光法,直接找電魂巫妖,巫妖還配死騎亡靈減甲。

  4巨魔4騎士7人口陣容固定(全能,龍騎滾),剩下3個人口很多搭配,比如NEC+DP+LICH,湊4亡靈3術士。比如配NEC+謎團+薩爾,湊雙亡靈3術士秒羊(謎團也可以是煉金,煉金有巨魔buff很厲害)。

  騎士最重要的輸出點月之騎士,龍騎士,混沌騎士最配升3,蝙蝠價格便宜勉強也配升3,其余皆不建議升3,浪費錢的同時還卡備用格子,提升效果也不高。

獵人體系和地精

  獵人我玩的最多,吃雞率也最高。

  建議新手別玩純體系的亡靈獵和地精,經濟不允許。

  獵人分為獸人獵和精靈獵,但是最終都會轉為亡靈獵。

  個人喜歡獸人獵,因為我始終覺得獵人核心必須是獸王!所以獸人獵是以獸王為核心打(其實是我覺得大樹先知都好蠢)。

  前期上3獵人(小黑,獸王+?)4獸人(不寫了),或者2獸人3戰士(獸王,劍聖/斧王+狼人/海民+1星船長),再加一個死騎(減甲效果很有用)。

  我心中成型亡靈獵標準是:獸王小黑3星,風行,月之女祭司,美杜莎,潮汐,死騎,死靈法,死亡先知,謎團全2星,10人口6獵人4亡靈3術士雙娜迦。特別吃經濟和裝備,所以建議新手別玩。

  其中,小黑帶輸出裝,獸王帶防禦裝,美杜莎帶回藍裝,潮汐帶跳刀和純血裝(活力球,極限法球,掠奪之類)。地精不談了,最好別玩!

  我心中的完美地精陣容:賞金,發條,伐木機,修補匠,煉金全3星,死靈法,死亡先知,炸彈人,潮汐,娜迦全2星,也是特吃經濟,而且特別看臉!炸彈這孫子長期讓5個爺爺等他!

個人經驗

  1.15回合之前盡量帶個敵法師(2星賣了也不虧錢),哪怕是1星也帶,效果很明顯。

  2.盡量別空城,現在節奏快,空城容錯率太低了,很可能很快就被帶走,而且基本不可能吃雞,吃雞率很低。

  3.盡量前期!看清楚這裡說的都是前期!別讓配角棋子佔用你的經濟和備用格子(這是我討厭玩巨魔騎士的最大原因,配角太多了),比如電魂光法之前先來的冰女,人口較少時候的美杜莎,不成體系的巨魔戰將和薩爾(甚至龍騎光法)。

  4.保連勝比吃利息更為重要,比如4-7回合你2個2星地精持續連勝,8回合你可以考慮直接花10塊錢升6人口,多放一個棋子盡量保證連勝(同樣13回合花15塊升7人口一樣)。

  5.別比每個人都弱!別每個人過來入你你都不過,還傻乎乎的等利息,沒用!你多活2輪的錢絕對比你這點利息來得多,趕緊升人口或者搜將,哪怕花費20-30塊錢,也就少2-3塊利息。強行提升自己實力在保證自己血量的同時還能給其他玩家造成壓力。斷人家一次連勝非常關鍵。

  6.前期棋子不成體系,就把路子走寬一些,比如你有2星劍聖,又有2星混沌騎士,還馬上快有2星電魂了,你如何抉擇?這種頭疼的問題,我一般交給下一個2星的棋子,如果來獸王,我就走獸人法。如果來仙女龍我就考慮走3龍+騎士。如果來大樹利爪,好吧,我也不知道怎選了。

  7.備用格子被卡住了,又不想花費大量金錢強升人口時,果斷選出想賣掉的棋子丟入棋盤,然後快速搜將,如果搜不到還可以在準備時間將丟入棋盤的棋子賣掉,減小損失。考驗手速和眼力的關鍵時刻。

  8.多看看地方陣容,法師多則將棋子散開。有刺客就將棋子縮起來。你玩法師就縮一團將地方全吸引過來你AOE能全部打到敵人。判斷敵方關鍵棋子位子,比如潮汐薩爾炸彈之類,想辦**製(敵法、人類效果的船長/全能/狼人懟上去)。

  9.別強行搜怪,能白嫖的為啥要花錢,提升實力的關鍵不只是棋子的強度,還有人口。如果除了你還有3家騎士,你又不能轉行,先別搜,等別人轉型或者陣亡你再搜,當然你自己血量不健康另算。

  10.站位。近戰不全等於肉盾,獸王劍聖混沌之類屬於輸出點,別去吃第一波傷害,讓斧王全能死騎之類的去吃。只需要放出一個技能的英雄往前站,吃傷害丟技能但是也別被秒,尤其是1星炸彈1星潮汐,要往前頂但是別秒死。防刺客切後排,丟一個配角棋子在主力輸出旁邊或者後邊,尤其是影魔,要麽放角落要麽找個保鏢。

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