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《魔獸世界》玩家質疑BUG 官方列“非BUG”清單解疑

  《魔獸世界》是一款經典的遊戲,給許多玩家帶來了不同的美好回憶。近日,《魔獸世界》懷舊服的藍貼列出了一個“非Bug”的清單,這裡面有許多都是玩家經常反饋的問題,但其實它們並非是Bug,而是官方原本設定的。看來或許是暴雪的客服們遇到了太多相同的BUG反饋終於受不了了,決定匯總個清單給大家解疑,一起來看看都有啥吧。

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魔獸經典“非BUG”清單:

  牛頭人的受攻擊體積和近戰範圍比其他種族略大。

  使用/sit命令坐下時受到爆擊不會觸發激怒、血之狂熱、清算之類的效果。

  勾選“自動追蹤任務”選項不會自動追蹤接到的新任務,而是會在一個已接到的任務出現進展時開始追蹤。

  戰士的生命恢復速度是正常的。

  小地圖和世界地圖不顯示任務目標與任務地點。

  完成的任務再小地圖上顯示為圓點標記而不是問號標記。

  被恐懼的玩家和NPC跑得比正常速度快。

  站在其他玩家頭頂時,可以對他使用技能和攻擊。

  生物的刷新速度比正式服慢許多。

  一些提供多個任務的NPC的任務列表中,任務名前有些是歎號,有些是圓點,這在1.12中就存在。

  等級太低的任務不會在NPC頭上顯示感歎號。

  小地圖不會用感歎號顯示可接任務。

  在1.12.1中,升級時會顯示“你在防護系中的技能提高到15”的信息。

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  這其中的一些問題在遊戲中經常出現,但其實是遊戲原本的設定,大家有遇到過的嗎?

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