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英特爾推出全新迷你VR電腦 外形小巧功能強大

英特爾推出了一款面向VR遊戲的小型PC;聯想的Daydream VR相機現開啟預購;西顧影片FXG展示6DoF 360度影片拍攝技術……更多精彩內容,請關注99VR視界“今日圈內事”。

英特爾推出全新迷你VR電腦 8代英特爾酷睿i7處理器

近日英特爾推出了一款面向VR遊戲的小型PC,主機中的第八代i7處理器集成了Radeon RX Vega M顯卡。英特爾這款PC名叫英特爾NUC (原名Hadds Canyon ),在僅有的1.2升機箱中提供了最新的處理器和圖形解決方案。英特爾NUC很適合VR愛好者以及圖形密集型計算的內容工作中。它將是英特爾市場上最小的支持VR的高端電腦。

新的NUC將有兩個版本: NUC8i7HVK和Nu87hnk。

NUC8i7HVK基於全新的第八代英特爾酷睿處理器的解鎖版本,配有Radeon RX Vega M GH顯卡,通過超頻能夠將系統提升到更高的水準。

Nu87hnk採用第八代英特爾酷睿處理器,配有Radeon RX織女星M圖形處理器。

為了支持所有這些強大的處理和圖形處理能力,兩個NUC都提供了諸多接口,包括雙Thunderbolt 3和雙千兆以太網端口。這兩個系統均可以同時驅動六個獨立的顯示器,其中一個HDMI端口位於設備的前面,因此可以輕鬆插入VR頭戴式頭顯。

這些NUC將作為準系統出售,面向那些需要小巧、時尚、功能強大的微型電腦DIY用戶。英特爾NUC外形小巧但功能強大。自英特爾2012年推出這些產品以來,它們的受歡迎程度迅速提高。

聯想的Daydream VR相機現開啟預購

聯想與谷歌合作推出的DaydreamVR相機現已接受預定,預購通道會在其5月4日推出的前幾個星期開放。在線監控應用Tracker 在亞馬遜上發現了聯想Daydream VR相機的資訊,用戶現在可以在亞馬遜上預定,價格為300美元。Mirage可以為用戶帶來沉浸式體驗,因為它支持YouTube和Google VR180的格式。VR180影片與YouTube,Google photos和隨播應用中的標準2D影片完全相同,這意味著您可以在手機,平板電腦或PC上觀看超高分辨率的4K影片。

聯想的Mirage相機擁有兩個1300萬像素的魚眼鏡頭(超廣角鏡頭),並配有2.2英寸的觸摸屏。它以每秒30幀的速度拍攝4K影片,用戶可以通過Wi-Fi網絡將它們傳輸到YouTube,並可以直接從Google VR180應用上傳內容。每個鏡頭都有180度x 180度的視野,無論您在哪個角度觀看錄像,都可以提供重疊的立體影像,即以立體3D捕捉180度動作,旨在為您捕捉難忘的時刻。Mirage相機的推出可能會使在YouTube上傳輸VR影片變得更為便捷,這也是聯想致力於實現的目標,因此聯想在5月份還發布了Mirage Solo頭顯,可為用戶提供沉浸感體驗。 只需戴上頭顯,用戶即可進入一個全新的世界。兩款產品能夠互相配合使用,用戶可以通過聯想MirageSolo觀看由聯想MirageCamera拍攝製作的VR影片或照片。

西顧影片FXG展示6DoF 360度影片拍攝技術

關於360度影片內容我們已經體驗過太多,而這些影片大部分都只能在預置位置或預置路線上進行瀏覽或移動。谷歌、Lytro等廠商通過光場技術捕捉體三維影片,讓你可以置身於360度影片中的任意位置。但由於成本問題,要實現互動式360度影片仍是非常大的挑戰。如何突破就成了行業內共同深究的話題,日前,西顧影片-FXG Video,向我們展示了他們最近研發的6DoF實拍影片技術。

6DoF實拍影片技術是目前全球最頂尖的VR科技公司都想攻破的一項重大技術,它是深度沉浸式VR從底層技術來講的最後一個難點(FXG Video CTO李文松認為:沉浸式VR內容=3D VR +6DoF技術)如此一來,人們在VR中看到的影片內容將和現實生活看到的視覺景象一模一樣,因為上帝賜予人類兩隻眼睛,雙目視差造成了3D效果,同時人類看東西並不是定點去看,而是可以移動著去觀察世界。所以,這也就回歸了VR的本質:身臨其境。

我們從FXG Video放出6DoF影片當中發現,有別於Google近期放出的6DoF影片中的場景是靜止的,FXG Video 的這段影片當中人物是在實際運動的,據FXG CTO李文松介紹,Google實際上是用了靜態場景重建的技術,以及去年Adobe的影片demo則是用了運動全景影片作為素材的一種靜態場景重建,而FXG Video則是運用了自身研發的一套先進的光流算法,用FXG Video研發的ET-2光流相機去拍攝,並不需要採用像Google那樣必須採用旋轉或者Adobe移動拍攝的手段,ET-2只需要定點拍攝,捕捉整個光場的深度資訊 ,然後通過FXG Video的光流算法來計算出當體驗者處於不同位置時應看到的影像。同時CTO李文松提到,“我們的光流攝影機也有別與Lytro那種數十萬美元的複雜的光場相機,我們希望能把6DoF的解決方案做輕,讓每一個非專業的人士也能去使用,從而產生更多的UGC內容”。

經典CS遊戲將迎來VR版 Hardlight觸覺反饋最搶眼

自從我們聽過說有一群人正在著手打造半條命(Half-Life 2)VR版以來,這款經典的FPS射擊遊戲就一直受大家關注,至今已經有一段時間了,而本周該項目組公布了一些Hardlight配件的相關資訊。

Hardlight是一款專門適用於虛擬現實的穿戴式背心,其特色是配有16個振動點和觸覺傳感器,可帶來更加沉浸式的VR體驗

據悉,該Hardlight套裝可適用於HTC Vive和Oculus Rift頭顯,價格為299美元。另外,該套裝還具備上半身動作捕捉的能力。

至於半條命2VR遊戲本身,並沒有公布太多資訊。

山寨《PokemonGO》?騰訊首款AR手遊《一起來捉妖》過審

騰訊首款AR捉妖手遊《一起來捉妖》版號已過審,目前已通過微信H5的形式開啟預約。《一起來捉妖》是一款AR捉妖休閑手遊。據預約界面顯示,《一起來捉妖》採用了小龍女、葫蘆娃、妲己等國內經典的卡通、遊戲的Q版形象,目前支持AR捕捉、LBS場景爭奪、飼養繁殖和自由交易等玩法。玩家可通過手機攝影頭掃描周圍實景,尋找並捕捉妖怪。

據遊戲工委版號查詢結果顯示,《一起來捉妖》由騰訊研發,杭州紫府網絡科技有限公司出版。該遊戲產品的前身為《禦靈》,是一款主打LBS捉妖、對抗玩法的手遊,於2017年12月開啟內測。

其官方微信公眾號在3月19日下午由《禦靈》更名為《一起來捉妖》,兩代遊戲產品本身在玩法和畫面上差別較大。

在此之前,同樣主打AR+LBS玩法的《PokemonGo》自2016年7月上線以來,年收入已超過10億美元,而國內也有如《城市精靈》等類似手遊產品上線。

谷歌也在近日宣布,將在旗下谷歌地圖中追加便於遊戲開發的真實環境幫助機能,目前正在製作多款《精靈寶可夢GO》類型的真實環境互動AR遊戲

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