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《Apex英雄》各武器裝備與投擲物數據效果整理

  《Apex英雄》中的武器有著不同的傷害和特性,比如爆頭傷害和彈夾數就是其他的差役所在。除此之外本作中還有一些投擲物。請看下面的《Apex英雄》各武器裝備與投擲物數據效果整理,希望對大家有用。

遊民星空

彈藥種類

  能量彈藥(綠色外觀的彈藥) / 輕型彈藥(黃色外觀的彈藥)

  重型彈藥(藍色外觀的彈藥) / 霰彈彈藥(紅色外觀的彈藥)

武器種類

  突擊步槍 / 衝鋒槍 / 輕機槍 / 霰彈槍 / 狙擊槍 / 手槍

  附帶一提,遊戲內的爆頭傷害是不一樣的。

  突擊步槍、狙擊槍、輕機槍在爆頭時的傷害都是額外的 2 倍。

  手槍、霰彈槍、衝鋒槍在爆頭時的傷害只有 1.5 倍。

  而使用重型彈藥的小幫手的爆頭傷害也是 2 倍。

突擊步槍

汗洛連發突擊步槍

  ·傷害:18

  ·爆頭傷害:36

  ·基礎彈匣:18

  三連發的突擊步槍。使用重型彈藥。

V-47平行步槍

  ·傷害:16

  ·爆頭傷害:32

  ·基礎彈匣:20

  只有橫向後座力的突擊步槍。使用重型彈藥。

R-301卡賓槍

  ·傷害:14

  ·爆頭傷害:28

  ·基礎彈匣:18

  一把很普通的卡賓槍。使用輕型彈藥。

衝鋒槍

獵獸連發個人防衛武器

  ·傷害:14

  ·爆頭傷害:21

  ·基礎彈匣:20

  ·能夠加裝選射機匣來切換至全自動模式

  五連發的衝鋒槍。使用重型彈藥。

R-99衝鋒槍

  ·傷害:12

  ·爆頭傷害:18

  ·基礎彈匣:18

  具有極高射速的衝鋒槍。使用輕型彈藥。

轉換者衝鋒槍

  ·傷害:13

  ·爆頭傷害:19

  ·基礎彈匣:18

  一把很普通的衝鋒槍。使用輕型彈藥。

輕機槍

專注輕機槍

  ·傷害:17

  ·爆頭傷害:34

  ·彈匣:44

  ·能夠加裝漩渦增壓器讓提升到最快射速的時間減少。

  持續射擊會讓射速提升到非常快。無法加裝彈匣。使用能量彈藥。

M-600噴火槍

  ·傷害:20

  ·爆頭傷害:40

  ·基礎彈匣:35

  很基本的機槍,傷害高、穩定度高。使用重型彈藥。

霰彈槍

莫三鼻克霰彈槍

  ·傷害:15 ( x 3 )

  ·爆頭傷害:22

  ·彈匣:3

  手槍外觀霰彈槍。命中結構呈三角形。無法加裝彈匣。

和平使者

  ·傷害:10 ( x 11)

  ·爆頭傷害:15

  ·彈匣:6

  ·能夠加裝束流器讓子彈的命轉運站為集中。

  栓動式霰彈槍。命中結構呈大字形。無法加裝彈匣。

EVA-8自動

  ·傷害:7 ( x 9 )

  ·爆頭傷害:10

  ·彈匣:8

  連發霰彈槍。命中結構呈θ形。無法加裝彈匣。

狙擊槍

G7 斥候

  ·傷害:30

  ·爆頭傷害:60

  ·基礎彈匣:10

  泛用的半自動步槍,中距離適用。使用輕型彈藥。

三重擊

  ·傷害:23 ( x 3 )

  ·爆頭傷害:46

  ·彈匣:5

  ·能夠加裝束流器讓子彈的命轉運站為集中。

  一次發射三發子彈,準確度高的玩家能造成很棒的傷害。無法加裝彈匣。使用能量彈藥。

長弓DMR

  ·傷害:55

  ·爆頭傷害:110

  ·基礎彈匣:5

  ·能夠加裝破顱者提升爆頭傷害

  精確射手步槍,算是撿不到克萊博下的第二選擇。使用重型彈藥。

手槍

小幫手

  ·傷害:45

  ·爆頭傷害:90

  ·基礎彈匣:6

  ·能夠加裝破顱者提升爆頭傷害

  高傷害左輪手槍,能遠能近的武器,而且是很容易撿到的槍。使用重型彈藥。

RE-45自動

  ·傷害:11

  ·爆頭傷害:16

  ·基礎彈匣:15

  全自動手槍,近距離可用性頗高,容易取得。使用輕型彈藥。

P2020

  ·傷害:12

  ·爆頭傷害:18

  ·基礎彈匣:10

  半自動手槍,近距離可用性頗高,容易取得。使用輕型彈藥。

特殊武器

  眾多武器當中有兩把在照護艙裡才能取得的強大武器。

  兩把武器都是呈現金色的外觀,一眼就能看出來。

  皆無法加裝額外配件和取得彈藥。

獒犬霰彈槍(x8)

  ·傷害:18

  ·爆頭傷害:36

  ·彈匣:4

  ·備彈量:20

  具有高傷害和連發能力,王道霰彈槍。命中結構呈橫向展開。

克萊博 50口徑狙擊槍

  ·傷害:125

  ·爆頭傷害:250

  ·彈匣:4

  ·備彈量:8

  具有遊戲內最高的單體傷害,能一槍把無甲玩家送走。甚至爆頭都能把滿甲玩家打倒地。

  無法加裝配件但內建6x、10x的切換狙擊鏡。

  投擲物能夠對敵人造成莫大的效果,是不可小看的存在。

投擲物

破片手榴彈

  能夠在投出 6 秒後引爆並造成範圍傷害。目前個人測試的結果是 100 點傷害。

  用來投擲到室內的效果極佳,順帶一提遊戲有許多窗戶或天花板是有小洞可以讓投擲物穿過的。

  善用建築物或掩體的結構特性能夠達到最佳的掃蕩效果。

鋁熱劑手榴彈

  用來阻絕敵人的前進或後退都十分有效,在平地上能製造出一條防線阻礙敵人。

  在室內更能直接破壞敵人的走位(當然還有自己)。

Arc Star

  能夠黏著到投擲的表面上,並在投出 6 秒後引爆造成範圍震蕩。

  相當於其它遊戲衝擊彈的功效,使敵人緩速,影響時間頗長。

  很適合讓敵人無法快速撤離,加之以己方的推進及收頭。

裝備

  裝備依照等級提供不同級別的防禦或背包空間。

  而傳奇等級的裝備跟史詩等級的裝備是一樣的級別,但會提供額外的功能。

頭盔:

  ·用於減少爆頭傷害

  ·傳奇頭盔減少技能的充能時間

護甲:

  ·用於提供額外血量

  ·要用防護罩電池來補充能量

  ·如果身上護甲能量已經耗損了,可以直接穿一個新的護甲換上去會省下電池

  ·傳奇護甲能夠讓裝甲在處決敵人後完全充能

倒地護盾:

  ·被打倒在地時能夠張開個人護盾來防禦

  ·也可以用於替隊友做小型護盾功能

  ·傳奇倒地護盾能夠讓玩家自行復活一次,但時間較長且只能使用一次

背包:

  ·提供背包內額外空間

  ·傳奇背包減半治療道具使用時間

頭盔 護甲 倒地護盾 背包
普通( = 一級) 減少微量爆頭傷害 增加50點防護罩 提供100點防護 增加2格空間
稀有( = 二級) 減少中量爆頭傷害 增加75點防護罩 提供250點防護 增加4格空間
史詩( = 三級) 減少大量爆頭傷害 增加100點防護罩 提供750點防護 增加6格空間
傳奇( = 四級) 減少技能的充能時間 處決敵人後會完全充能 能夠自行復活一次 治療道具的使用時間減半

 

(未完待續……)

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