今日,索尼發布了2018年全年財報。在這一財年索尼集團實現銷售額約8.67兆日元;營業利潤同比增長22%,達到8942億日元;淨利潤大漲87%,達到9163億日元。索尼官方表示,這是繼2017財年之後再創歷史新高。
各個業務中遊戲與網絡服務部門繼續大賺特賺,2018財年銷售額為23109億日元,營業利潤為3111億日元,與上一財年相比都有較大增長。而移動通信部門則是唯一一個虧損的業務,與2017財年一樣營業利潤為負,主要原因是智能手機銷量的降低。
索尼音樂部門,2018財年銷售額為8075億日元,營業利潤2325億日元;索尼影視2018財年銷售額為9869億日元,營業利潤546億日元;金融服務2018財年銷售額為12825億日元,營業利潤1615億日元。
家電影音事業部2018財年銷售額為11554億日元,營業利潤897億日元;影像產品事業部2018財年銷售額為6705億日元,營業利潤840億日元;半導體部門2018財年銷售額為8793億日元,營業利潤1439億日元。
在2018年財年全年索尼共出貨了1780萬台PS4主機,比2017財年的1900萬台下降了120萬台,但比索尼預期要多30萬台。此外,2018財年的第三季度索尼出貨260萬台PS4主機,比上一財年同期增加了30萬台。
索尼預計將在2019財年銷售1600萬台PS4主機,索尼的2019財年從2019年4月1日到2020年3月31日。
財報中顯示,截止到2019年3月31日,PS Plus用戶的數量超過了3640萬,比上一財年增加了220萬。PS4軟體在2018年財年銷量約為2.576億份,其中數字版佔比37%,上一財年則是32%。而財年第四季度的5470萬份軟體銷量當中,有45%為數字版。
對2019財年的預期中,財報還提到遊戲與網絡服務部門會有利潤下滑,顯示為開發次世代主機的花費,以及第一方遊戲的收益減少。
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