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隨時隨地?遊戲總監談次世代的《魔物獵人:世界》

《魔物獵人世界(Monster Hunter World)》大型DLC資料片“冰原”即將上線了,這款遊戲可以說是卡普空有史以來規模最大的遊戲之一,我們都知道,次世代主機即將到來,那麽《魔物獵人世界》未來將會如何發展,它會在次世代平台有怎樣的表現呢?

近日,《魔物獵人世界》的執行總監Kaname Fujioka就與Eurogamer分享了自己對於這一問題的看法。讓我們一起來了解下吧!

當Kaname Fujioka被問到次世代主機對《魔物獵人》系列來說意味著什麽時,他說:“我想說我們正在進入一個硬體或平台都難以預測的遊戲產業,而在未來,遊戲體驗可能是隨時隨地,隨心所欲的,所以如果下一世代的遊戲是這樣的話,那麽我們必須要讓自己擺脫那種‘坐下來玩遊戲’的假設,然後來想一想該如何製作遊戲。”

Kaname Fujioka的這番話說的也是比較含糊,雖然小編我不太聽得明白,但還是感覺很厲害的樣子。

但暫時讓我們不要想得那麽遠,《魔物獵人世界》冰原DLC將於9月6日登陸PS4/Xbox One平台了(PC版則將於冬季推出),獵人們,狩獵即將解禁,你準備好了嗎?

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