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《賽博朋克2077》編劇表示自我救贖才是核心

Swiecicki表示劇情重點不在於拯救世界,而是自我救贖,玩家的選擇將決定主角性格。

CD Projekt RED製作遊戲的劇情往往都會被玩家們抱以極高的期待,《賽博朋克2077》(Cyberpunk 2077)顯然也未能例外。此前CDPR已經解釋過很多遊戲劇情相關的問題,不過他們彼時更多的是講述遊戲的敘事方式及主支線劇情之間的聯繫,而關於劇情本身他們並未做太多解釋。然而在近日,CDPR向雜誌GamesMaster透露許多劇情本身的要點。

《賽博朋克2077》的編劇Stanislaw Swiecicki就表示,本作劇情並不在於主角如何拯救世界,而是在於主角的自我救贖。對此,他說道,“我們將所有的敘事重點都放在了讓玩家體驗他們自己的故事上,玩家的選擇將會決定主角究竟是一個什麽樣的人。”

“我們將玩家們置於一個黑暗的反烏托邦未來之中,讓玩家們能夠修繕其身並維持此道才是最重要的事,《賽博朋克2077》的劇情並不是一個主角拯救世界的故事,而是一個主角自我救贖的故事”,Stanislaw Swiecicki如此解釋。

《賽博朋克2077》預計將於2019年發售,登陸PS4、Xbox One和PC平台,不過目前尚未公布具體發售日期。

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