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主機遊戲也要電競化 賽事觀看時長超2000萬個小時

提到電子競技,大多數人腦中都會閃過 PC 遊戲或者手機遊戲。不過,近年來主機平台的電競活動越來越受關注。市場調研機構 Newzoo 的最新報告顯示,自2018年年初以來,Twitch 上“主機電競”相關活動的觀看時長已經超過1410萬個小時,如果將 YouTube 也囊括進來,那麽該時長將達到2000萬個小時。

主機遊戲也要電競化 賽事觀看時長超2000萬個小時

Twitch 的數據相比去年同期(2017年1月至4月)增長了95.5%,但電競活動的數量並沒有太大變化,僅從43個增長為46個。最大的主機電競賽事包括《FIFA 18》的 FUT 冠軍杯,《使命召喚》全球聯賽,《光環》世界錦標賽,這批賽事的收視時間佔到總體的一半。

結合 YouTube 平台來看,《使命召喚》與《FIFA 18》能夠列入今年最受歡迎電競項目的前20名。使命召喚比賽的觀看時長達到580萬個小時,《FIFA 18》比賽緊隨其後,觀看時長達到390萬個小時。除此之外,《街頭霸王5》、《鐵拳7》、《任天堂全明星大亂鬥》同樣很受歡迎。

主機遊戲也要電競化 賽事觀看時長超2000萬個小時

嚴格意義上,如果考慮到多平台遊戲,《鬥陣特攻》、《火箭聯盟》、《彩虹六號:圍攻》佔有更大份額。當然,在 Twitch 和 YouTube 平台中,目前最受歡迎的遊戲仍是《英雄聯盟》和《CS:GO》,相關賽事的觀看時長均超過1億小時。

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