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歐洲戰鬥民族如何打“雪仗”?關於雪地戰的那些事

  最近,Steam上推出了一款讓不少老外都直呼過癮的戰術競技遊戲——《無限法則》,在競爭激烈的戰術競技類遊戲市場上,雖然國外玩家的審美愈發挑剔,但其好評率卻達到了75%以上。整個遊戲最大的亮點在於雪地地圖,玩家們將在一座冰封的島嶼上,施展各種冬季戰術擊敗對手,最終逃出生天。

  這種高度刺激的戰鬥形態為何備受歡迎?它源於歐美人民天生的雪地戰鬥情懷,至於這種戰鬥形態的歷史,則可以追溯到1000多年前……

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在眾多反映雪地戰的遊戲中,《無限法則》是最還原其真實戰術特點的一部

一戰

  早在中世紀,北歐的軍隊就利用滑雪裝備進行過機動作戰。隨著軍事革命的來臨,在19世紀末期,歐洲國家紛紛開始組建有實驗性質的部隊,並在高寒地帶和山區的部署中獲得了初步的經驗。

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法國阿爾卑斯獵兵部隊成員,這支部隊組建於19世紀,是世界最早的職業山地部隊之一

  不過在一戰中,自信滿滿的列強還是遭遇了一些問題:雖然小分隊足以征服群山和雪原,但大部隊卻遭遇了調動不便的問題。在一戰中,雖然爆發過許多所謂的“冬季戰役”,但在更多情況下,雙方更傾向於選擇在土壤封凍前挖掘好工事,然後隔著塹壕對峙。另外,嚴寒和積雪還會讓士兵們大量凍傷,並導致補給無法運往前線,這些都極大影響了戰鬥的開展。

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一張典型的、反映一戰戰場冬季作戰的照片:由於嚴寒和積雪限制了部隊行動,雙方幾乎很少發動大規模戰役

  直到一戰後期,這些問題才不再讓指揮官們頭痛:因為在此時,專業的山地和滑雪部隊已應運而生,其成員大多來自山區或高寒地區,有著專業的作戰素養,另外,這些部隊還配備了更輕便的火炮、便於機動的雪橇,還有專業的登山裝具。作為軍隊中的精華,他們的待遇也比普通士兵更好。

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在冬季的阿爾卑斯山,一支意大利山地部隊在滑雪偵察前線

  不過,隨著一戰在1918年結束,關於冬季作戰的試驗也戛然而止。但在北歐國家,相關的探索仍在繼續——因為在當地,軍隊能否在冬季發揮戰鬥力,往往將決定這些國家生死存亡。其中一個顯著的例子是芬蘭:入冬之後,該國90%的領土都被積雪覆蓋。早在1920年代,該國便意識到:如果讓部隊接受完備的冬季戰訓練,即便兵力不多,他們也可以牽製一支大軍很長時間。

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生活在芬蘭北部的薩米人,他們的冬季生存經驗給了芬蘭人很多啟迪

  芬蘭軍隊的冬季行動經驗,又有相當一部分來自薩米人(Sami)。他們的祖先起源於亞洲,主要在北極圈內靠馴養麋鹿為生。從羊皮和馴鹿皮製成的保暖衣,到設計精巧的雪橇和雪鞋,再到野外求生的各種技巧,芬蘭軍隊從這些原住民身上血洗了許多寶貴經驗。它們很快在1939年爆發的蘇芬戰爭中派上了用場:期間,芬蘭人憑借嫻熟的冬季戰術重創了不可一世的入侵大軍。

  在實力的對比上,芬蘭的處境堪稱絕望。他們的兵力只有對手的三分之一,而且嚴重缺乏現代化武器,至於他們的敵人則武裝到了牙齒。但問題在於,戰爭的進程並非總由數字決定:戰爭中,投入前線的蘇軍大多來自烏克蘭,很難適應北歐零下幾十度的低溫,而他們的對手則是一群經驗老道的獵人。這些芬蘭士兵會在敵人最松懈的時候行動,然後趕在敵方大部隊到來前迅速撤走。在芬蘭人靈活的打擊下,不到半年,蘇軍的傷亡便突破了30萬人。

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一支芬蘭滑雪分隊,他們在蘇芬戰爭中被蘇軍稱為“白色死神”

  同時,這場戰爭也是一次冬季戰術的全面展示,其精髓可以被概括為:避免與敵人正面對抗,不斷襲擾,然後抓住機會將其各個擊破。在武器的配備上,芬蘭人也做了別具一格的創新:這些滑雪分隊除了配有傳統的步槍和機槍,還攜帶著相當數量的衝鋒槍,這些武器組合在一起,讓他們能在混戰中一舉壓倒敵人。

  雖然反映蘇芬戰爭的遊戲數量不多,但其內容都很有特色:《突襲4》在數月前曾推出過一個DLC,另外,還有以《閃電戰》引擎製作的第三方資料片《冰雪地獄》。在前者中,你可以扮演芬蘭軍隊以少勝多,摧毀強大的蘇聯裝甲部隊。而在《冰雪地獄》中,最大的亮點在於你可以指揮身陷困境的蘇軍:期間,你只有付出慘重傷亡,才能殺出一條血路。

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《突襲4》蘇芬戰爭DLC截圖,反映這場戰爭的遊戲並不多

  至於芬蘭人的戰術理念,體現最明顯的是射擊遊戲《無限法則》。整個遊戲的節奏非常快,還原了冬季戰驚心動魄。而在武器的配置上,如果你想幸存下來、逃上象徵勝利的直升機,最好原封不動地沿用芬蘭人的思路——即攜帶能在遠中近三種距離上有效開火的武器:在視野受限的森林地帶,你會發現和真實情況一樣,衝鋒槍要比步槍為有用,而在視野開闊的雪原上,常規步槍和狙擊槍則會大放異彩。

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《無限法則》的裝備界面,其中玩家可以使用三種武器,並涵蓋遠中近三種射程,根據環境不同,它們的作戰效率也不同

二戰

  在蘇芬戰爭結束前,傷亡慘重的蘇聯紅軍開始總結教訓。在1941年3月,他們將其內容匯編成冊,派發給了一線部隊。這本名為《冬季作戰規範》的手冊可謂事無巨細,其中既有普通士兵的生存技巧,也有各級指揮官的戰術指南。3個月後,隨著德軍大軍入侵、蘇聯軍隊被迫再次應戰,而接下來的這個漫長冬天,則成了他們實踐理論的理想舞台。

  和芬蘭人的做法不同,蘇軍在冬季作戰中更關注大部隊的部署,同時,當地的環境也和芬蘭截然迥異:在1941年時,戰鬥更多發生在一望無際的平原上,另外,雙方還投入了大量的戰機和坦克,這些都令冬季作戰的面貌和之前大相徑庭。

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反映東線戰場的繪畫,這裡的作戰環境和蘇芬戰爭類似,但在很多層面也存在重大差異

  在蘇德戰場,由於環境限制,大部分部隊都無法構建一條連貫的工事,在村莊和村莊、據點和據點之間,為保持聯絡,指揮官們更多會依靠滑雪巡邏隊。

  按照蘇軍的冬季作戰條例,各個部隊都必須根據自身情況,每隔2-4個小時輪番派出巡邏隊,前去搜索敵軍斥候或進攻部隊。另外,如果情況允許,這些巡邏隊還會主動出擊。

  在1941年的冬季戰役中,類似的行動被推到了頂峰,有時,這種行動會動用超過300人,甚至還有坦克作為配合;在部署時,這些部隊不會像老電影中那樣喊著“烏拉”一哄而上,而是會盡可能地保持分散。一旦風雪降臨,能見度下降,他們就會身著白色偽裝服,從德軍陣地上的空當趁虛而入。

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活躍在東線的蘇軍滑雪分隊

  在行動中,偵察隊位於最前方——這些分隊通常由最棒的滑雪能手組成,他們將為大部隊標記路線,一旦遇到交叉路口或者敵情不明的區域,他們會向四面八方派出斥候;與此同時,其他人則會沿著小路、彼此保持20-50米的距離緩緩前進或待命,直到可靠情報傳來為止。如果積雪不厚,軍馬也會同部隊一道行動——它們主要負責拖曳雪橇上的軍需品,或是牽引滑雪步兵,以便讓後者保存體力。

  在1942年時,隨著蘇德戰爭的焦點轉向南方,冬季作戰也出現了許多新特點:此時,戰火燒到了白雪皚皚的高加索山脈,即古代西方人認為的“世界之巔”——在1942-1943年冬天,為爭奪當地的關隘和山峰,蘇軍和德軍都出動了精銳的山地軍團。

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1942-1943年冬,在高加索山脈作戰的德國軍隊

  在如此極端的環境中,為置對手於死地,雙方都使出渾身解數,期間,他們的炮兵甚至會故意炮擊山頂的積雪,以便製造雪崩活埋敵人。有趣的是,在以雪地戰為賣點的《無限法則》中,玩家也可以採用類似的戰術,朝山頂連續開火,製造雪崩活埋最棘手的敵人。

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在《無限法則》中,你真的可以像真實的山地戰一樣,在群山中人為製造一場雪崩

  在高加索山區,蘇德雙方還在雪山中使用了專業的登山工具,比如登山鎬和滑索。《無限法則》的玩家對此並不陌生,它們都在開局可以選擇的裝備的。登山鎬自不必說,它們能讓士兵們攀登幾乎垂直的懸崖,從敵軍的側面和後方發動襲擊;而滑索的作用則和遊戲略有不同——它們更多是用來群山中運送補給品和傷員,如果沒有它們,士兵們將只能依靠肩扛手提、在群山中多攀爬十多公里。

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《無限法則》中,玩家可以選擇滑索,在群山中快速機動,而現實中,這種裝置主要用來運送傷員和物資

現代戰爭

  在第二次世界大戰結束後,鑒於國際局勢趨於平靜,冬季戰的規模則越來越小,到今天,小分隊已經取代了大部隊,重新成了冬季戰的主角。另一方面,隨著軍事技術的進步,他們的裝備也愈發精良,訓練也更為嚴格和全面:感謝合成材料的發明,今天軍隊使用的滑雪和登山器材要比70年前更為輕便堅固;許多軍隊還設定了冬季戰中心,以便為部隊提供專業的訓練支持。

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滑雪板在堅固耐用程度上已較當年有很大進步

  但更大的進步在於後勤領域,幾十年前,嚴冬或雪山中的軍隊只能依靠雪橇和馱獸運輸補給,但如今,機械化車輛已經在相關部隊中頗為普及。其中一個例子就是雪地大腳車,它也是《無限法則》中最具特色的交通工具,它不僅在外觀上極具衝擊力,同時還能在厚達幾米的積雪中如履平地。

  雪地大腳車的歷史可以追溯到1950年代,面對與蘇聯的長期對立,美國開始向阿拉斯加增派駐軍。為了給各個偏遠的基地運送給養,美軍設計了一種越野能力極強的載具——即“陸上列車(Overland train)”。這種車輛底盤極高,安裝有6個碩大的輪胎,在大功率發動機的推動下,它能牽引十多節平板車輕鬆翻山越嶺,其一次運輸的物資,就能滿足一個基地一個月的過冬需要。

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美軍“陸上列車”的車頭特寫,它們也是今天大腳車的前身

  1970年代,隨著“陸上列車”紛紛退役,其配套的設備也流入了民間。車輛改裝愛好者們意識到:如果把它們的輪胎安裝到卡車的底盤上,這些車輛便能在複雜環境如履平地。1970年代末,商用的大腳車誕生,它們不僅在軍隊中使用,還常被用於各種特技表演。你在《無限法則》中看到的就是它們的衍生品,駕駛它們,你就可以體驗到在雪山中如履平地的感覺。

  另一種裝備是雪地摩托,它們早在1920年代便已問世,但直到幾十年後,這種裝備才進化成了影視劇和遊戲中的樣子。它們的出現,讓巡邏隊擺脫了在嚴寒中長期跋涉的痛苦,在加拿大和俄羅斯,軍隊便用這種裝備進行極地巡邏。另外,它們還成就了許多FPS中的經典場景,比如《決勝時刻6》第一關的雪地摩托追逐。

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雪地大腳車和雪地摩托,這兩種現代雪地戰的代表裝備也是《無限法則》中最有特點的載具

  還有一些更專業的運輸裝備——比如美軍裝備過的M973“小型部門支援車輛”,這些車輛採用了履帶式設計,可以輕鬆穿越厚重的積雪,將物資和人員運送到最需要的地方。由於服役時間已久,美軍目前正在考慮更換M973,新型號被稱為“聯合全天候全地形支持載具(JAASV)”,正在新加坡、芬蘭、瑞典等國的廠商之間競標。

遊民星空M973“小型部門支援車輛”,現代雪地戰的另一大利器

結語

  隨著時間流逝,寒冬對軍人來說已不再是一種威脅。但便如此,北約和俄羅斯等國仍在戰術和裝備領域不懈研究,以便為未來戰爭提供啟迪。

  而將目光投向雪地戰的不只有各國軍隊,還有遊戲開發商:《無限法則》就是這樣一款作品,獨特的開局模式、有趣的載具、快節奏的比賽、還有別出心裁的雪原地圖,都為它賦予了不少特色。

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  放眼看去,雪原也許是平靜安詳的,但作為戰場,它無疑有著獨特的魅力:置身其中的人們很快將意識到,這裡無處不蘊藏著危險——那些看似風景如畫的區域,實際也是一片檢驗戰術和意志的競技場。既然任務艱巨,士兵和玩家們該如何應對?事實上,一則古老的信條早已為我們指出了解決之道:它就是利用環境、大膽行動:無論古今,它都是指導軍隊打贏冬季戰爭的不二法則。

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