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CDPR:《賽博朋克2077》側重講述“黑暗故事” 參考海量流行文化

  CDPR工作室的負責人Adam Badowski最近在接受Polsat Games採訪時談到了《賽博朋克2077》,他表示這款遊戲並不是在假設未來的社會狀況,而是更偏向於講述關於人的“黑暗故事”,所以他們十分重視遊戲的沉浸感和可信感,雖然遊戲的背景設定在了未來。

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  Badowski提到哲學在敘事遊戲中非常有用,還確認整個故事參考了海量的流行文化,並且將是“多層次”的。至於賽博朋克的設定,Badowski表示這個類型的定義不是特別明確,而CDPR希望能夠製作自己的賽博朋克世界。他們大膽的讓遊戲中的加利福尼亞州看起來陽光燦爛且色彩斑斕(當然也會下雨),因為他們有責任重新詮釋“賽博朋克”這一體裁。

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  另外,Badowski還表示《太空戰士7》和《席德梅爾之新海盜》是自己的兩大靈感來源。《昆特牌》就是受到了《太空戰士7》中卡牌遊戲的啟發才製作的。

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