如果擁有一個會采取別人意見的團隊那麽這個團隊就會獲得更多人的喜愛。《堡壘之夜》的團隊就是這樣,接收過眾多玩家的意見。
其實在遊戲中,除了精彩刺激的打鬥場面之外,能夠進行相互溝通和互動交流也是非常重要的一環。除了有現實中我們無法擁有和觸碰的槍支之外,如果能夠利用一些現實中隨處可見的東西進行互動是最好不過的。比如消防栓,大房子等等。不得不承認《堡壘之夜》在這一方面是非常成功的,然而這是他們自己做到的嗎?不,其實一開始它也和有趣豐富沾不上邊,這都是來源於玩家提供的點子,而它也就在這些點子中不斷進步。
這不,最近又有玩家有了新的想法,有人在論壇上提出希望能夠在遊戲中出現爆炸物。他們覺得既然加油站這些東西是可以破壞的,那麽他們本來就具有爆炸屬性,為何不讓它們在適當的情況下直接爆炸呢?這樣不僅能夠傷害對手,還能夠擁有刺激的場面,可以說非常刺激了。
出人意料的是這一想法居然受到了遊戲官方首席設計師的回應,他說在團隊討論之後,覺得這是一個可行的建議,他們會在將來實施這一建議,同時還在回帖中詢問了玩家其他的建議。
就目前來看雖然目前設計團隊並沒有開啟這一計劃,不過這一計劃被實施會是遲早的事情。現在的我們能夠擁有這麽有趣的遊戲,多虧了這樣創造力豐富的玩家們,給他們點讚。
新的一季遊戲即將來臨了,喜歡的小夥伴們敬請期待吧!
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