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《魔物獵人世界》PC版5.0斬擊斧配裝分享

  《魔物獵人世界》中的PC版已經更新到了5.0版本,很多喜歡玩斬擊斧的玩家隨著新的裝備而有了更多的選擇。請看下面的《魔物獵人世界》PC版5.0斬擊斧配裝分享,希望對大家有用。

斬斧應對怪物攻擊有三種

  1、靠回避時的無敵幀(既回性中的無敵時間)。

  2、是靠回避攻擊判定範圍(既回距)。

  3、是利用攻擊動作的小耐衝來硬抗怪物小技能。

  既有回反一說(evade,point指瞬間回避)EP了解一哈。回避會掉耐力所以看破堆會心為最優配裝(精神抖擻嗑強走也會慢半拍所以容錯率較低),回反對怪物動向AI傷害判定時間,判定範圍等需理解的夠深才能更好使用達到傷害最大化。

克制方面

  非競速建議吸血,競速會心可增加別的技能,攻擊也闊以(個人是每把武器都是克制吸血連遠程武器也是直到被嘲笑後遠程才克制其他)。

武器推薦

  TA向:炎妃龍滅盡>麻斧>重擊>恐暴龍

  炎妃龍斧:優勢是孔多,配裝多,不求極致傷害,只求打的舒服,容錯率高。

  麻斧:個人最喜歡的模型,傷害高但不穩。

  重擊:開刃快,能打能解,操作空間大。

  恐暴龍:畢竟TA,配裝局限,除非練就一身無回滾任何。

  非TA向:恐暴龍

配裝

恐暴龍5.0校服

遊民星空

  30刀白,弱點滿會心,斧形態面板攻擊812,劍形態面板949,送強化持續1,出力狀態持續49.5秒,多出4.5秒,克制會心+吸血/攻擊。

  此配裝幾乎是恐暴龍校服,之後打極貝可以下1達人珠換逆境出不屈,弱點會心95,但要注意斧形態打點,沒心眼。

  優點:當前版本輸出很是客觀,泛用性高,非TA向狩獵輸出穩定性蠻高。

  龍封力大,對很多龍有負面效果,還有龍封力硬直等。

  缺點:過多回避會導致耐力不滿,但靠看破攻擊堆的20會心不足以百分百維持達人藝,建議吃強走藥劑,可以較為快速的回復回避所扣掉的耐力避免掉斬味,減少輸出等,配裝比較局限不能很好的帶別的技能。

屬解麻斧

遊民星空

  60刀藍,弱點會心95(95=0?臉不至於這麽好60刀0),斧形態面板攻擊777,劍形態面板910,送飛燕(意義不大)麻痹屬性550,克制吸血/攻擊/會心(下達人換攻擊)。

  優點:吃貓飯580,弱2星麻的怪也是分分鐘給麻住,可為斬斧提供一個很好的控制,畢竟打樁斬斧傷害還是不俗的,組隊同理(控制才是硬道理)。

  缺點:精神抖擻2,同上所訴,藍斬斧形態打點不好會彈刀。

無傷無擊麻

遊民星空

  50刀藍,弱點滿會心,斧形態面板攻擊931(大於白斬恐暴龍812+81)劍形態面板1089,送強化持續1(49.5s)飛燕,克制吸血(畢竟無傷)。

  優點:就配裝而言面板最高沒有之一,中藍斬,幾乎不會掉斬。

  缺點:精神抖擻同上,無傷保持容錯率低(嗑藥癌會降低輸出),泛用性低,屍套就沒法用,炎王不中火沒事,一中招沒法觸發無傷,雖然右邊會鬼畜式開關無傷,但也是你的第一刀觸發無傷開,燒沒,第二刀觸發開,也就等於沒有觸發。

  總結就是對自己斬斧有信心的可以了解一哈。

炎妃龍滅盡TA貝爺

遊民星空

  20刀白,弱點滿會心,斧形態面板攻擊728,劍形態面板851,雙吸血(減少嗑藥次數變相增加攻擊頻率)小攻擊可以用攻擊動作耐衝頂掉,回性2可以回避很多技能或者說一切,覺得回2不夠可以換皇后焱妃,下1精神抖擻上1回避,加1攻擊(面板704),送強化持續1(49.5s),心眼防打點彈刀,回距2防龍車,大漩渦,以及P3,360度甩尾直接可以回反(甩尾為多段判定手,頭,角,尾,可先滾出近身判定再用尾的攻擊來回反即可)克制吸血,送爆破。

  優點:利用回2,回距2以及雙吸血來提高容錯率,傷害中規中矩。

  缺點:精神抖擻同上,即便有不俗的容錯率一次失誤倒地膽怯除非大漩渦,餓了,累了,還是補一擊一命嗚呼,可能是我有點菜,死於次類型不計其數。

鎧羅爆鎚打王屍套

遊民星空

  歷戰王系列,挑戰幾乎是常駐,40刀,常駐弱點滿會心,斧形態面板777+挑戰42,劍形態面板910+42,耐瘴必備,克制會心+吸血。

  送強化持續(49.5s),屬性解放(可無視)。

  優點:有可以依靠攻擊頻率可以回復起來,畢竟屍套還是要莽起來,常駐滿會心甚至是富裕9會心。

  可以多翻滾回避,容錯率高且不丟傷害。

  缺點:沒有回性,吼不好滾,體力150失誤倒地可能會很傷甚至毒死等。

  小tips,屍套向下吐息近距離可以插肚子,上半身沒有瘴氣的傷害判定,中距離可以飛撲,傷害判定有一次,遠距離傷害判定以尾巴為半徑畫圓,走出範圍胡吃海塞都行,正面吐息,近,中距離,到頭前大回旋即可,龍車尾巴有判定。

炎妃龍滅盡打王麒麟

遊民星空

  20刀白,挑戰5,斧形態面板707+70,劍形態826+70,弱點會心35+挑戰15,回1不習慣可換其他,送強化持續1(49.5s)屬性解放1(可無視)加速再生,克制吸血/攻擊,送爆破。

  優點:歷戰王系列,挑戰幾乎常在,既滿會心,不必擔心斬味,看破堆會心會反很舒服。

  打王麒麟,麒麟臉右邊可以直斬往後回利用回避取消攻擊後搖直斬(攻擊頻率可能會慢點但打點是準的),且打點都在上方偏右一丟丟,基本都在頭上,左邊可以2連直斬,打點也都在頭,麒麟攻擊後回有一個低頭動作,這是一個好的打點,左臉右臉用二連佔的話需要稍微微調一下,後踢腳低頭兩刀,地形雷,距離好可以大回旋,倒地壓起身5刀零解即可,沒出力大回旋打點要準點,多的自行研究吧。

炎妃龍滅盡無傷+挑戰

遊民星空

  20刀白,斧形態面板攻擊809+28,劍形態面板945+28,弱點滿會心+6(挑戰)送強化持續1(49.5s),飛燕(可無視),送爆破,克制吸血/攻擊。

  傷害不俗,打滅盡就好像就是用的這套配裝。

  缺點:精神抖擻(強走可回復一些),無傷(雙吸血)道理同上。

炎妃龍滅盡怨恨

遊民星空

  我也借用一哈金司機套路,既打炎王不嗑冷飲,自然掉血,地形燒血觸發怨恨,斧形態站街面板728,劍形態站街面板851,怨恨+25基礎攻擊(既87.5面板)弱點滿會心,送強化持續,加速再生,克制會心/攻擊(弱點會心90)/吸血(弱點會心90),PS:未實踐(最近打貝爺我是頭皮發麻)。

炎妃龍冥燈無傷爆破

遊民星空

  40刀白,斧形態面板747,劍形態面板907,300爆破,送強化持續,飛燕,精神抖擻,無傷就不重複了。

重擊打炎妃龍

遊民星空

  站街面板795+挑戰70,放棄弱點特效,會心85+挑戰15,炎妃龍哪哪都是弱點,推jio我也要推出會心,送強化持續。

  PS:盡量站前爪與jio之間虛區。

重擊無傷

遊民星空

  泛用性重擊斬斧,弱點滿會心,無傷3,心眼是自己怕大回旋打錯點帶的可換其他,看破堆會心回反不丟傷害,重擊斬斧開刃快,能砍能插,操作空間大,送龍封力中,克制會心+吸血+吸血,(保證無傷的觸發率)也可換其他,站街面板886,那就溜溜球吧!

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