《輻射76》的遊戲設定非常有趣。比如陣營系統,遊戲不會提供預先設定好的一系列陣營來供玩家選擇,而是採用了更加靈活的方法。《輻射76》製作人Pete Hines表示,《輻射76》陣營系統以玩家的角色扮演為核心,根據他們想要玩怎樣的角色來建立相應的陣營。“我們不會預設陣營,玩家們可以自己創造陣營。”Hines說:“哪怕你們想要做志願者也沒問題;你們可以招募一波兒志願者到處去幫助別人、扶危濟困。如果你想做商人,你可以環遊地圖兜售物品,或建立一個供大家進行交易的場所,這都沒問題。你們不需要我們來製作這些系統,遊戲會允許你們自己來做。在《輻射76》裡,人人都可以成為自己想要成為的那個人。”在《輻射》系列和《上古卷軸》系列裡,角色扮演是重要組成部分,而能成為任何自己想要成為的角色,並建立相應的陣營/公會?這應該是一套獨特靈活的系統了。《輻射76》還將添加等級系統和技能點數卡片,並繼續沿用經典的S.P.E.C.I.A.L.系統(力量,感知,耐力,魅力,智力,敏捷,運氣)。不過,新作中七大屬性還會有一些新用途,主要是為了適應多人遊戲環境。七大屬性在遊戲中,玩家每提升一級就會獲得一點技能點數,正如前作《輻射4》一樣;但不同的是,使用這些點數的方法改變了。玩家先要選擇在哪一類屬性上加點,選擇了之後,遊戲會展示三張不同的技能點數卡片,而不是由玩家在一張表格中自己選擇加點了。每一張卡片都會提供一個不能的技能,並且會分為一星、二星、三星三個等級;玩家可以從三張卡片中選擇一張來加點並保留這張卡片。挑選技能卡片每張卡片都有自己的一套體系,每升一星,技能效果都會有所提高,但並不是每張卡片都能用到。事實上玩家將有一些技能卡片槽,你只能塞入有限張卡片,而不再能永久擁有所有技能了;你可以把加過點的技能卡片丟到槽裡來使用,在遊戲進行時也可以更改配置。這樣你就能隨機應變,使用不同技能卡片來應對不同情況了。《輻射76》將於11月14日發售,登陸PS4、Xbox One和PC平台。
《輻射76》沒有預設陣營 只能獲得攜帶有限技能
公開日: 2018-07-09
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