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《絕地求生》全球總收入超15億美元 國內玩家貢獻40%

國外數據統計網站顯示,《絕地求生》手機版在IOS和Androdi設備上的總收入已經超過15億美元。僅在2019年《絕地求生》手機版的收入就達到13億美元。

儘管《絕地求生》手機版在印度最受歡迎,下載安裝量達到1.16億次,但是最大的收入來源依然是中國。在國內,遊戲審查機制的限制令遊戲改名為《和平精英》。15億元的總收入中,中國貢獻了6.14億美元佔40%。專家還表示,近年來遊戲通行證系統的流行,刺激全球玩家消費的持續增長。

行業分析師表示:“在2019年,《和平精英》當仁不讓的成為了手遊領域中最具影響力的遊戲。騰訊似乎從遊戲運營之初就成功的設定了遊戲中的貨幣機制,並且為基於賽季製的遊戲直播行業樹立了標杆。隨著2020年的到來,《和平精英》吸金能力依然強勁。”

相比之下,《要塞英雄》手遊從上線到目前總收入為8億3千萬美元,而《決勝時刻:移動版》下載量達到1.72億次,收入8700萬美元。

最近一份關於移動遊戲市場的報告指出,在2019年第三季度296億次新的應用程序下載中發現,82%新安裝APP僅由1%的應用程序發行商生成。這意味著99%的遊戲發行商隻佔有20%的市場份額,總下載量達到60億次。並且排名前1%的遊戲創造了95%的移動端遊戲收入。

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