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《狂怒煉獄》動態開放世界很有趣 含許多分散注意力的元素

   B社的FPS新作《狂怒煉獄》在之前的TGA 2018頒獎典禮上放出了新預告,並宣布將於明年5月14日發售。與前作相比,本作更具多樣性,近日id Software的遊戲總監Tim Willits對這款遊戲進行了詳細的討論。

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   根據Willits的說法,《狂怒煉獄》的開放世界旨在通過動態發生的事件或世界本身有趣的事物來不斷分散玩家的注意力,讓玩家便會花費數小時駕車或飛行去探索世界。他特別提到了一種名為“Icarus”的載具。

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   Willits表示:“《狂怒煉獄》中有很多分散注意力的元素,當我開車時,我經常會被一些東西或動態發生的事情分心。我可以花上好幾個小時開車或開飛機,駕駛迷你直升機Icarus的感覺很好,看到完整的景色會很驚豔。Icarus是對探索世界的玩家的獎勵,它無法在遊戲的‘golden path’上找到,你需要自己爭取。一旦你擁有了Icarus,整個遊戲會變成另一個全新的、令人激動的面貌。”

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   《狂怒煉獄》將於2019年5月14日發售,登陸PC、Xbox One和PS4平台。

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