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分析師看好微軟遊戲:次世代Xbox首發陣容將不再匱乏

   最近,Michael Pachter接受了媒體採訪,被問到了這五家新收購的工作室會給微軟帶來怎樣的改變,Pachter表示影響將體現在微軟的次世代主機首發上,這也表明的Xbox未來的形式會大好。

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   今年E3上最令人意外的就是微軟宣布的五連收購操作。微軟收購的工作室包括新晉工作室The Initiatieve,還有小有所成的Playground 和 Ninja Theory等。這一波收購過後,微軟的第一方工作室數量立刻翻倍,顯然他們計劃在未來為自己打造充實的獨佔大作陣容。

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   Wedbush證券遊戲業內分析師Michael Pachter最近接受了媒體採訪,被問到了這五家新收購的工作室會給微軟帶來怎樣的改變,Pachter表示影響將體現在微軟的次世代主機首發上。

   “是的,我認為這五家工作室的收購是為了給次世代主機首發遊戲庫增加更多第一方內容。我不知道其中哪一家會一鳴驚人,但他們都是很優秀的開發者,所以微軟將會具備很雄厚的次世代首發陣容。”

   Pachter還在採訪中表示,他估計Xbox次世代主機將會在2020年面世,而且很有可能會搶在PS5之前。

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   不久前微軟的Matt Booty也表示他們將會注重第一方作品的打造,而且再次確認他們對這次的大規模收購感到信心滿滿。 

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