部落衝突6月平衡性調整:經濟法術防禦部隊調整,從第一大本營到夜世界都有了很大的調整,一起來看下此次的部落衝突6月份大版本調整後的細節變化。
各位首領:
本次12級大本營更新上線後,除了新增內容,我們還會實裝大量平衡性調整。 由於本輪平衡性調整涉及內容較多,我們決定將其單獨列出來。
經濟調整
壁壘之戒
▲每枚壁壘之戒的價格從200寶石降至100寶石。
▲降低更新城牆所需的壁壘之戒數量,每枚壁壘之戒現在等同於更新城牆所需的100萬資源。
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商人
▲增加商人出售的壁壘之戒數量。
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資源倉庫
▲12級大本營聖水和金幣的最大儲量均提升至1,200萬。
▲12級大本營暗黑重油的最大儲量提升至24萬。
城牆
更新城牆是一件很花時間的事情。 因此,我們決定調整更新5-10級大本營對應城牆所需的資源數量。 具體調整情況請查閱下表。
城牆等級 | 大本營等級 | 更新花費減少 |
1-4 | 2-4 | 0 |
5 | 5 | -5,000 |
6 | 6 | -25,000 |
7 | 7 | -100,000 |
8 | 8 | -250,000 |
9 | 9 | -500,000 |
10 | 10 | -1,000,000 |
11 | 11 | -1,000,000 |
12 | 12 | 0 |
寶庫
我們增加了所有等級大本營對應的寶庫容量。 每級大本營所對應的寶庫容量請查閱下表。
大本營等級 | 金幣 | 聖水 | 暗黑重油 |
1 | 50,000 | 50,000 | 0 |
2 | 200,000 | 200,000 | 0 |
3 | 400,000 | 400,000 | 0 |
4 | 600,000 | 600,000 | 0 |
5 | 800,000 | 800,000 | 0 |
6 | 1,200,000 | 1,200,000 | 0 |
7 | 1,600,000 | 2,000,000 | 8,000 |
8 | 2,000,000 | 2,000,000 | 10,000 |
9 | 2,400,000 | 2,400,000 | 12,000 |
10 | 2,800,000 | 2,800,000 | 14,000 |
11 | 3,200,000 | 3,200,000 | 16,000 |
12 | 3,600,000 | 3,600,000 | 18,000 |
勝利之星獎勵
大幅增加了各個聯賽等級對應的勝利之星獎勵, 調整後的獎勵數值請查閱下表。
聯賽 | 金幣 | 聖水 | 暗黑重油 |
未排名 | 10,000 | 10,000 | 0 |
銅杯III | 50,000 | 50,000 | 0 |
銅杯II | 80,000 | 80,000 | 0 |
銅杯I | 110,000 | 110,000 | 0 |
銀杯III | 140,000 | 140,000 | 0 |
銀杯II | 180,000 | 180,000 | 0 |
銀杯I | 220,000 | 220,000 | 0 |
金杯III | 260,000 | 260,000 | 200 |
金杯II | 300,000 | 300,000 | 400 |
金杯I | 340,000 | 340,000 | 600 |
水晶杯III | 380,000 | 380,000 | 900 |
水晶杯II | 420,000 | 420,000 | 1200 |
水晶杯I | 460,000 | 460,000 | 1500 |
大師杯III | 500,000 | 500,000 | 1800 |
大師杯II | 540,000 | 540,000 | 2100 |
大師杯I | 580,000 | 580,000 | 2400 |
冠軍杯III | 620,000 | 620,000 | 2700 |
冠軍杯II | 660,000 | 660,000 | 3000 |
冠軍杯I | 700,000 | 700,000 | 3300 |
泰坦杯III | 750,000 | 750,000 | 3600 |
泰坦杯II | 800,000 | 800,000 | 3900 |
泰坦杯I | 850,000 | 850,000 | 4200 |
傳奇杯 | 900,000 | 900,000 | 4500 |
部落對戰獎勵
▲增加了通過部落對戰獲得的資源數量。
▲部落對戰勝利後獲得的資源比例從600%提升至700%。
▲平局獲得的資源比例從240%提升至350%。
▲失敗獲得的資源比例從180%提升至300%。
注意:獲得的資源是指部落對戰前,左上角提示的“可獲取的戰利品”(如圖左上角)
法術調整
雷電法術
增加雷電法術每次電擊造成的傷害(共6次電擊)。
等級 | 調整前 | 調整後 |
1 | 50 | 50 |
2 | 55 | 60 |
3 | 60 | 80 |
4 | 65 | 100 |
5 | 70 | 120 |
6 | 85 | 140 |
7 | 95 | 160 |
冰凍法術
▲調整了冰凍法術,以增強其適用性
▲所需太空降低至1
▲配製費用及時間減半
▲立即增援所需費用減半
▲降低冰凍法術持續時間
鏡像法術
▲所需太空降低至3
▲配製費用及時間減少25%
▲立即增援所需費用減少25%
▲可複製的部隊部門減少25%
防禦建築
大本營更新
▲必須建造所有已解鎖的建築,才能更新至下一級大本營。
箭塔
▲12級傷害從86降低至83
▲13級傷害從98降低至92
▲14級傷害從110降低至108
地獄之塔
▲提升了單一目標和多重目標模式下的傷害
▲4級傷害從54提升至58
▲5級傷害從64提升至70
炸彈塔
▲5級傷害從44提升至46
▲6級傷害從48提升至52
天鷹火炮
▲不再對戈侖石人造成3倍傷害
兵種調整
天使
▲4級每秒恢復值從71降低至65
▲5級每秒恢復值從90降低至80
掘地礦工
▲移動速度從20提升至32
▲鑽入/鑽出地面所需的時間從1.2秒降低至0.6秒
巨人
▲7級生命值從1,220提升至1,280
▲8級生命值從1,440提升至1,480
巨石投手
▲1級每秒傷害值從65降低至60
▲2級每秒傷害值從75降低至70
▲3級每秒傷害值從85降低至80
皮卡超人
▲5級生命值從4,500提升至4,700
▲6級生命值從5,100提升至5,200
▲我們還降低了訓練皮卡超人所需的聖水數量,鼓勵低本玩家更多地使用皮卡超人。
等級 | 調整前費用 | 調整後費用 |
1 | 28,000 | 21,000 |
2 | 32,000 | 24,000 |
3 | 36,000 | 27,000 |
4 | 40,000 | 30,000 |
5 | 45,000 | 33,000 |
6 | 50,000 | 35,000 |
7 | 55,000 | 37,000 |
飛龍
▲5級生命值從2,900提升至3,000
▲6級生命值從3,200提升至3,300
▲我們還降低了訓練飛龍所需的聖水數量,鼓勵低本玩家更多地使用飛龍。
等級 | 調整前花費 | 調整後花費 |
1 | 25,000 | 18,000 |
2 | 29,000 | 20,000 |
3 | 33,000 | 22,000 |
4 | 37,000 | 24,000 |
5 | 42,000 | 26,000 |
6 | 46,000 | 28,000 |
女巫
等級 | 生命值 | 每秒傷害值 | 每次召喚骷髏數量 |
1 | 270➞320 | 50➞100 | 3➞4 |
2 | 300➞360 | 60➞120 | 保持不變 |
3 | 330➞400 | 70➞140 | 5➞4 |
建築大師基地
建築
▲8級建築大師大本營新增20塊(4排)城牆。
兵種
▲降低超級皮卡所有等級的摧毀爆炸傷害。
注意:一切數據以遊戲內實裝為準!
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