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《賽博朋克2077》可自建角色 沒有微交易或大逃殺

CD Projekt今天做了2017財年報告,總裁Adam Kiciński表示自己很想透露一些《賽博朋克2077》的消息,但是無奈得把料留在E3(之前)放出。3dmgame不過,Kiciński還是沒有管住自己的嘴,給大透露了一些消息。有分析機構最近表示《賽博朋克2077》可能是一個跨代項目,將登陸下一代PS和Xbox。Kiciński對此解釋說新一代的主機都還沒有公布,他們也只能靠猜。他表示《賽博朋克2077》所採用的技術“非常先進”,工作室已經準備好“對接新世代”,遊戲的開發利用了“未來的、強大的”硬體。Kiciński證實,遊戲中,玩家可以創建自定角色,選擇不同職業。直接否認了幾個月前網上流傳的不分職業的傳言。關於遊戲是否有多人內容,他表示首先《賽博朋克2077》會像《巫師3》一樣有一個大型的單人劇情模式。至於是否會在未來推出多人模式拓展包,他表示“不予置評”,但沒有否認。開發商在以前曾表達過在未來加入聯網內容的可能。3dmgame記者還詢問了《賽博朋克2077》會不會在未來加入當下流行的“大逃殺”模式,Kiciński解釋道,遊戲團隊當前考慮過所有可能的東西,但是目前還沒有“大逃殺”的計劃。他們最首要的目標就是打造一個巨集大的劇情向單人RPG遊戲,沒有任何微交易和隱藏的付費內容,就像《巫師3》呈現的那樣。但也有著許多不同點,不是預先設定的主角、未來的世界、以及截然不同的3D動作。至於遊戲是否會考慮移植任天堂Switch(記者們真是把能問的都問了),Kiciński回應:CD Projekt還是傾向於為最強的遊戲平台打造大規模的遊戲。至於其他遊戲,目前也沒有移植Switch的打算,但是未來不好說。3dmgame

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