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《命運方舟》各職業強度介紹與選擇推薦 開局選哪個職業

《命運方舟》中有很多種職業,這些職業有著各自的特點,那麽新手玩家要如何選擇呢?請看下面由“鹽耳盜鈴”帶來的《命運方舟》各職業強度介紹與選擇推薦,希望對大家有用。

遊民星空

各職業強度介紹
狂戰

優點手感好, 而是技能特效很拉風大開大合的,強度也到位。 喜歡那種硬漢風格的 強烈推薦

缺點:玩的多 進隊有競爭,不過目前開服我看升級路上並不是很多。大後期會乏力一點

督軍

怎說呢 如果你是新手督軍會是你熟悉副本機制的一個好選擇,很肉,功能性強,容錯高。也比較吃香。

缺點就是太笨了,比較依賴隊友。功能性強相對應的就是傷害低,還有空格後跳需要熟悉。不推薦當大號玩

大錘

優點數值到位,快樂錘也很快樂,比他肉的沒他輸出高,比他輸出高的沒他肉。

缺點 打頭 笨比 有前搖 來播大的怪動了,你的傷害數值就轉到你血壓上了。

女巫

爆發第一名,一份投入一份回報,傷害高傷害高傷害高, 前期回流也比較輕鬆後面點火,只能說多號佬人手一個的職業。

缺點 法師通病脆 點火的職業金書最貴 後續需要一定的投入或者肝, 前期不熟悉機制會坐牢。

推薦 職業上限在這 不推薦你首號 玩明白了再考慮 還比較吸血 但這也是大c職業的樂趣

卡牌

上限最高的職業,強度在線,我沒玩過這個,我見過的卡牌十人9菜剩下一個是神, 優點就是上限高,我在想不出優點了, 缺點就是需要去鑽研這個,鋼琴手,脆比,玩不好的強度直接拉閘。 再就是進度比較費勁,哪怕你遠征隊打造都到位,很多人都會考慮一下再放。

真愛黨可以考慮。 我也沒見過幾次卡牌。

召喚

跟女巫很相似,爆發差點意思,在俄服剛出的時候有點毒瘤的感覺,開服跑圖有點費勁。 我個人感覺就是女巫的下位替代。 不過打造投入沒有女巫那麽高。 個人感覺所以召喚帶了很多我個人的印象。 不過女巫也稱小召喚,女巫除了爆發以外任何都比不上召喚。

奶媽不評價 有奶就是娘 永遠的t0 沒有缺點全是優點 除了傷害不高 不過清小怪還行 進隊只需要一個申請 裝等夠了就放

格鬥系

鬥魂:buff 小子 男散打下位替代,不過因為增益導致進隊比較輕鬆。

氣功:很帥 打通三脈改版後據說可以的,元氣蛋秒天秒地,但是你得氪啊

拳霸:打擊感很足,拳皇愛好者無腦衝,格鬥系後期的強度夠可以的,前面就當你熟悉遊戲了。

槍術:太吃技能點了,強度足夠,玩起來手感也可以還比較帥,絕頂打起來,操作感十足,真的很好玩。賊推薦,也是唯一推薦的格鬥系

前期弱,後期還可以,不過格鬥系通病就是前弱後強,還是個打背的更惡心了。 我只能說玩格鬥系別著急。

男槍

除非是等不及或者不喜歡女角色真的不如等女槍 沒啥可說的 背擊 部分技能站樁 切槍需要一定的操作 還得近戰 導致男槍的輸出空間有點難受,好在增強後數值給力,要不這個職業就完全是女槍背景板。優點就是會玩的話傷害還是比較高的,帥,有一定操作感。

鷹眼

現在挺猛的,傷轉高,不削弱的話還可以。 小道消息後面可能會削弱。這個pvp 比較猛,想玩的話可以衝一下,我看會玩的鷹眼,都比較省藥,不過俄服鷹眼真的不多,我也沒見過很多。照目前貼吧所說的話強度還是可以的,值得衝一下。

槍炮 這個太熱門了 遍地都是 炮台一上誰都不愛 要傷害有傷害 要顏值有傷害 要機制有傷害 要操作有傷害 別問突出一個簡單有傷害 公式化的職業

畫家

萬金油 無腦衝 不過也因為太熱門首飾偏貴 不過你玩個輔助要個屁的細節。

選擇建議

目前來說,想快速開混熟悉遊戲,督軍

想要簡單有傷害穩定門票的,槍炮、鷹眼

拉風且強度尚可,狂戰

體驗法爺且有消費能力,女巫

體驗法爺沒有太多消費能力,召喚

覺得自己是遊戲天才操作拉滿,皇后卡牌

一發入魂,元氣蛋

漫遊槍手,男槍

能抗能打,大錘

萬金油,無腦衝,畫家

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