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暴雪前製作人批判索尼審查制度 呼籲開發者不要屈服

  索尼的審查制度越來越嚴格,Sony美國和PlayStation經常會讓開發者修改遊戲內容,而曾參與過《魔獸世界》、《星海爭霸》和《暗黑破壞神2》開發的暴雪前製作人Mark Kern近日在推特上嚴厲批評了Sony美國的審查制度,並談及了美國當下社會的道德問題。

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  “一股新的清教主義浪潮正打擊著遊戲,Sony美國制定了Sony日本的審查標準,美國的道德恐慌由來已久(有人知道禁令嗎?),我們又陷入了另一場道德恐慌,它會再度席卷而來,但現在看起來很荒謬。”

  “我感到不安的是,美國正將其當前的道德恐慌強加於其他國家、文化以及外國開發者身上。美國成了道德的世界警察,我稱之為‘文化壓迫’,也許還不如重新出去殖民呢。”

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  “從商業的角度來看,屈服於恐慌是危險的,像所有恐慌一樣,這是一種集體歇斯底裡。這不是真的,事實上買家並不在意,只有專家和社交媒體才在乎,我給遊戲公司的建議是:不要屈服,不然你們會失去客戶。”

  “那些真正購買你的遊戲的人並不關心審查制度,此外,如果你足夠清醒的話,並沒有未開發的大眾市場會購買你更多的遊戲,可以問問《星際大戰》或漫威,這並沒有什麽用。”

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  “相反的,我看到站出來反抗審查制度的遊戲公司都提高了銷量,並不只是維持原樣,而是獲得了他們之前沒有的銷量和存在感,所以快去吧,表明你們的觀點。”

  雖然對於開發者和發行商來說,為了遵守當地法律,他們必須對遊戲內容進行改動,不過Kern也表達了自己的觀點:“那些真正購買你的遊戲的人並不關心審查制度。”也許開發者和發行商未來會關注他的說法。

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