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從沙盒到逃學生 《堡壘之夜》開發吃雞模式僅需2個月

在國外備受玩家喜歡的吃雞遊戲《堡壘之夜》最開始並沒有這種模式,只是後來洞察了玩家的興趣偏好在短短兩個月的時間裡成功做出了吃雞模式,從此一舉曾為玩家喜愛的吃雞遊戲,看看《堡壘之夜》現在的火爆程度和好評度就知道這個決定太對了!

從沙盒到逃學生 《堡壘之夜》開發吃雞模式僅需2個月

《堡壘之夜》的“拯救世界”模式是7月21日上線,而“吃雞(DTS)”是9月26日上線。之間間隔是2個月,吃雞模式是在原遊戲的基礎上加以改動而成。Epic為項目組指派了一些競技射擊類型遊戲的專家分擔工作量。其中還包括整支虛幻引擎的團隊。可以說Epic組建了一整支團隊,集中全部力量專攻“大逃殺”模式,最後以高速度高品質完成了這個項目。

從沙盒到逃學生 《堡壘之夜》開發吃雞模式僅需2個月

同樣是吃雞玩法,為什麽《絕地求生》在國外的關注並不如《堡壘之夜》呢?理由很簡單,《堡壘之夜》在上線之前臨時決定免費不要錢,而《絕地求生》需要98元才能享受遊戲。如果你是一個對這類遊戲不了解的玩家,你會優先免費遊戲體驗還是直接花錢買《絕地求生》呢?

從沙盒到逃學生 《堡壘之夜》開發吃雞模式僅需2個月

《堡壘之夜》不僅免費體驗,前段時間還在移動端上線了,並且與PC端進行聯機,無論你是在手機上還是在主機上都能體驗這款遊戲。Epic允許移動平台的玩家與PC,Mac,iOS,Android和PS4的玩家跨平台遊戲。同時,遊戲也支持跨平台存檔,玩家可以從任何平台上繼續關卡。唯一不能聯機的只有PS4不知道隨後索尼會做出什麽選擇?

從沙盒到逃學生 《堡壘之夜》開發吃雞模式僅需2個月

現在,《堡壘之夜》只是在國外很多,國內玩家對於這款遊戲的熱度一般,雖然《絕地求生》外掛多但是國內玩家就是喜歡玩。為了能打開國內市場,《堡壘之夜》在遊戲中增加了很多中國元素就是為了“討好”國內玩家,如此持續下去,《堡壘之夜》也將成為一款現象級的遊戲!期待這款遊戲推出更有趣的玩法吧!

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