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Steam中國版板上釘釘!這將對國內玩家與遊戲市場帶來哪些影響?

據電競新聞網站 Win.gg 5月26日報導,由完美世界控股集團與美國Valve公司合作打造的Steam中國版(國內譯名“蒸汽平台”)最近正在進行測試,部分玩家也發現了Steam平台在五月的更新包含了一個Steam中國的Alpha測試版本,該測試版不同於Steam國際版,其中增加了《網絡遊戲防沉迷系統及實名認證服務協議》,可能與蒸汽平台有關聯,該測試內容洩露後在國內玩家群體中引起了相當範圍內的討論。

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據悉,當玩家在蒸汽平台中進入遊戲時會看到為時5秒的《健康遊戲忠告》,這也印證了5月初時Steam社區技術人員在Steam的客戶端代碼裡發現了“Steam China”相關代碼和文本描述的防沉迷相關信息。

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↑《健康遊戲忠告》同樣也有英文版

除了每次進入遊戲必然會看到的“遊戲忠告”外,Steam中國版也限制國內未成年用戶的遊戲時長,外媒Win.gg曾嘗試用該測試版開啟《CS:GO》和《DOTA2》,但都失敗了,原因是遊戲時間不在規定的遊玩時間段之內(台灣時間上午8點至晚上10點)。

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另一方面,Steam中國版也清理掉了所有用戶個人信息與頭像,用“?”來代替,其後所有用戶所上傳的頭像與個人信息都需要通過審核才能顯示。並且根據《網絡遊戲防沉迷系統及實名認證服務協議》的內容顯示,用戶申請新账號時必須填寫實名身份信息,老玩家也需要進行實名認證,6個月內未補寫的老用戶將被判定為“未成年人”,而實名認證信息不真實的用戶也會被判定為“未成年人”,將納入網絡遊戲防沉迷系統。 ​

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對蘿卜來說,看到Steam中國版將要上線可以說是意料之內的事情,早在2018年國內部分資深玩家便已獲知了完美世界正在與Valve協商代理Steam中國版的消息,並在當時也引起了相當範圍內的討論,並且至今的兩年間都有陸續的消息放出。而2019年新年時Steam中國的官方微博所發出的新年問候,也受到了來自廣大微博網友們的“熱情歡迎”。

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2019年8月,完美世界正式宣布國內steam平台定名為“蒸汽平台”,隨後蒸汽平台再度引起了玩家們的各種猜測與討論,從遊戲引進再到stema账號互通如何解決等等,但至今官方都沒有給出確切的消息。

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但蘿卜要說的是,相對於原版的steam來說,蒸汽平台必然會在遊戲審查力度上加大,並有可能“閹割”或修改部分遊戲內容,甚至將其排出在未成年用戶的遊戲選擇範圍之外,但這其實也並非全是弊端。

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拿國外影視業中的分級制度來說,因國內的電影院與電視頻道未能將上線的影視作品進行分級,所以所有年齡段的用戶所看到的的作品都是同一範圍內的同一版本,這兒也就代表了為了符合未成年觀眾的健康原則,作品中便不能出現不合規的內容,而成年消費者也只能與未成年群體一起來觀看這些“健康作品”。若是國內的影視業能建立起一套相對完善的分級制度的話,或許部分所謂的國外“R級片”便能引進,而擺脫了過多的條款束縛,國內或許也能拍出質量相對更高的影視作品。

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↑ 美國遊戲與影視分級制度

回到Steam中國版來說,當國內的Steam平台能對未成年用戶與成年用戶進行區分後,曾經的“綠血”與“黑血”問題似乎也能避免開來,作為成年用戶在蒸汽平台與目前的Steam國區中或許便不會在此類問題上受到過多的限制,未成年群體會有一個更為健康的遊戲環境,而成年用戶也有可能享受到更好地遊戲體驗。

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↑眾所周知,人的血是綠色的。

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但以上對於國內Steam用戶的美好前景都基於一個最為關鍵的要素——遊戲版號。

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遊戲版號是國家新聞出版廣播電影電視總局同意相關遊戲出版上線運營的批準文件,全稱《網絡遊戲電子出版物審批》,相當於是一款遊戲的“出生證”,通過相對嚴格客觀的篩選,從而保證了這些“新生”上市的遊戲內容是健康的。也只有拿到了遊戲版號,遊戲才能正式上線運營推廣並盈利,否則遊戲最多也只能做做小範圍的內測。在目前的Steam上,我們幾乎可以玩到全球的遊戲,但是事實上目前我們所使用的Steam國區也只是Staem國際服的中國分流,其中的大部分遊戲在國內都未獲得版號。

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對於Steam中國版來說,想讓所有原Steam上線國區遊戲一次性都過審的可能性相對較低,即便是國區已將部分相對敏感且不合我國法律的相關遊戲排除在外,但其中也仍存在著較多“不合規”的遊戲內容,而要將steam遊戲庫中的遊戲一個個過審後再進入Steam中國版相對來說也是不現實的,這就必須得由完美世界與Valve在國內現有的法律框架內制定出合理的策略。

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而在今年四月底的時候,中國互聯網絡信息中心(CNNIC)發布了一則關於中國互聯網發展的報告,在這當中指出了2019年對海外網絡遊戲產業引入後的成果頗豐,同時正面具體列舉了任天堂switch和蒸汽平台的引進。以此看來,目前國家對待海外遊戲與平台的“引進來”戰略還是積極且樂觀的,而這樣一則報告是否會成為今年與之後遊戲審批與版號發放的一個積極信號呢?蘿卜覺得可能性很大。

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對於玩家們最為關注的“鎖區”問題,蘿卜也來說說自己的看法。在過去登陸Steam平台的《創世戰車》、《火箭聯盟》等熱門遊戲皆因國內遊戲廠商簽下代理的原因,而關閉了Steam上的國區,而當完美世界以合作方的身份為Valve公司代理國內的蒸汽平台,steam上線的遊戲很大程度上被國內其他遊戲廠商代理的可能性也就大大降低了,某種程度上也就避免了因代理商問題而被專門鎖區的可能。

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同時也有玩家提到了被完美世界代理的《CS:GO》和《DOTA2》也有鎖區問題,但其實玩家們仍能通過更改Steam的啟動指令來進入國際服的,所以即便是之後蒸汽平台真的都改為國區與國際服區分了,有著各位在座的技術大佬,蘿卜也只想說——問題不大!但往好的方面猜測的話,完美世界也有些許可能將蒸汽平台架設在國內的伺服器聯通國際服,從而讓國區與國際服連線的延遲大大算短。

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但另一方面,當蒸汽平台正式上線後,基於國內嚴格的遊戲審查制度,Steam上線的多數遊戲很大可能都會因遊戲版號問題而沒法在第一時間進入蒸汽平台,甚至可能在很長一段時間內因為“不合規”遊戲內容的問題都無法過審,也就形成了長期的“鎖區”現象。

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同時,若多數海外遊戲廠商在遊戲上線時便發布官中,但因審核問題遲遲無法登陸國內蒸汽平台而受挫的話,這些廠商會不會在之後的推廣策略中逐漸取消官中並放棄國內的遊戲市場呢?而國內遲遲因版號問題而無法從蒸汽平台購買正版遊戲遊玩的玩家們,是否又會退而求其次從晚上下載盜版,從而進一步形成惡性循環,影響了海外遊戲廠商對中國遊戲市場的態度呢?

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而若是在蒸汽平台上線後因審核問題而導致“鎖區”成為一個普遍現象後,其最大的受害者反而不會是中國玩家,而是目前正在逐漸萌芽發展的新一批中國獨立遊戲工作室。相對於國內嚴格的遊戲審查制度來說,在開發出遊戲後上線審核過程相對寬鬆的Steam國際服反而能在第一時間使開發資金回流並獲取玩家們的遊戲反饋,進一步提高遊戲的質量。而這些接下來即將面對嚴格執行我國審核制度的蒸汽平台的工作室,便必須提高自身的抗壓能力並做好相應的準備,以應對可能到來的“寒冬”。

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但從長遠的角度來說,中國版Steam“蒸汽平台”的到來是必然的,也有只有當這些遊戲平台與其內容符合我國社會核心價值觀才能長期在我國網絡社區佔有一席之地,並避免因某些“特殊原因”而暴斃了的風險。同時,蒸汽平台的到來也極大可能會進一步的提高並完善我國遊戲審查制度,甚至也可能會推動我國遊戲與影視業分級制度的發展,從而提高我國遊戲相關產業的發展水準,提高其在國際上的競爭力。

Steam中國版板上釘釘!這將對國內玩家與遊戲市場帶來哪些影響?

王爾德說:夢想家只能在月光下找到前進的方向,他為此遭受的懲罰是比所有人提前看到曙光。在多數玩家對蒸汽平台持悲觀態度,甚至是表達憤怒與不滿的同時,蘿卜還是希望大家能客觀並樂觀的以長遠的眼光來看待它,由此我們或許能看到國內遊戲行業進一步崛起的曙光。

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你對蒸汽平台(Steam中國版)有何看法呢?一起在評論區和蘿卜討論吧~

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