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《Shadows Die Twice》新情報 遊戲舞台或為古代日本

   去年TGA上開發商From software曾公布過《Shadows Die Twice》的一段極短的預告片,但之後該作品就銷聲匿跡了。近日,Resetera上有網友爆料出大量關於這款神秘新作的消息。一起來看看吧。

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   · 新作仍將會是“魂系遊戲”的風格和氛圍,但是新作的地圖將會更加開放,沒有明顯的關卡和BOSS戰設計,和更加直接的劇情敘述。

   · 新作將會在E3上公布一段完整的預告片,並展示一些遊戲的試玩影像。遊戲的靈感來自於《血源詛咒》和From software的PS2遊戲《九怨》。

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   · 遊戲的戰鬥類似於《血源詛咒》,但是要更加惡毒和殘忍。戰鬥不會像《血源詛咒》那麽瘋狂,但戰鬥節奏依然很快。戰鬥有點像是《仁王》與《血源詛咒》的融合。

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   · 遊戲的主角將會有很多技能,包括不同的近戰格鬥技能、被動技能以及魔法。但是遊戲並不會有無止境的技能樹系統,技能也不會是《暗黑破壞神》那種浮華的攻擊,只是一些新的動作和戰鬥技能。

   · 變形武器再次登場,有些武器會有三種形態,有些武器有兩種形態,還有很多武器,它們必須要一直雙手持握,或者說這個武器是分成兩部分的,遊戲沒有副武器,也沒有盾牌。

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   · 遊戲的劇情將會聚焦於古老的宗教祭儀,那是農民們數百年以來的黑暗儀式。因為人們害怕世界末日的到來,所以他們會在血之聖壇獻祭人類並且拿人做試驗。遊戲中的很多生物都是試驗的產物。遊戲中的大部分內容目前仍舊不明朗,比如宗教祭儀是否真的是邪惡的,還是有很多人們還未知曉的秘密。宗教祭儀中只有極少數人活了下來,而其他人都神秘失蹤了。

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   · 遊戲開場的時候,你扮演的是一位重度殘廢和醜陋的人,處於死亡的邊緣。但是一位神秘的長官者救了你,並且給了你一張新的臉(這裡就可以開始創建角色了)並且給了你一條右手臂(之前你失去了那條手臂),這條手臂將會安裝上多功能的裝置,它是一條可以修複的手臂,但是它也有某種“抓鉤”的功能,你可以射出“抓鉤”從而抵達更高的地點。

   · 遊戲的設定為黑暗幻想世界,遊戲背景類似於古代日本

   · 遊戲將會從日本神話故事中汲取大量靈感,不過會對此進行一些恐怖驚駭的改編。遊戲並不會完全基於神話故事,而是仍舊會包含很多原創的理念。

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   · 遊戲中沒有盾牌,但是你可以用你的武器來進行彈反攻擊

   · 每一種武器都會有獨特的彈反技能

   · 在戰鬥中,敵人常常會斷肢斷頭。而一些敵人的砍斷以後的肢體還會孵化出大量寄生蟲,有點像是《生化危機4》

   · 遊戲中你可以進行攀爬,遊戲中某些敵人的設計與氣氛很像是現代版的《九怨》,但是遊戲和《九怨》沒什麽關係,玩法也完全不一 樣。不過我們可以期待會有《九怨》的彩蛋。

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   · 大部分的遊戲都會發生在鄉村地區,但也會有大城市供你探索

   · 相比之前的魂系列遊戲,新作會更加“開放世界”,但不是像《上古卷軸5:天際》那種開放世界,而是提供給玩家很多彼此互相連接的場景關卡,遊戲的世界會比以往大很多,將會有很多路線供玩家選擇。

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