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槽點挖掘機:既然神仙難躲 那我也不做人啦JOJO!

  大家好,這裡是斷更數月終於想起來還有這個專欄——我們還是換個話題聊——這裡是為了《惡魔獵人5》(惡魔獵人5真TM好玩,卡普空就是我大哥!)換顯示器調貨三次都有壞點的暴怒紫菜。自從年假結束,杭州這小姑娘就一直梨花帶雨不見天日,趁著昨天短暫的晴天曬了一條被子,今天又下一整天,感覺從內到外都要長毛。

  說到長毛,有個人盡皆知的黃色動物也是滿身毛。

  我是說皮卡丘,《名偵探皮卡丘》裡面的皮卡丘。

  在二次元和三次元之間,有著明顯的分界,當一個膾炙人口的形象從三維降至二維,有大概率會成為在座各位的新老婆。

期待今年的新老婆

  而從二維升格至三維時,更有極大概率把人雷得外焦裡嫩。

  這就叫“次元維度的不可逆性”。

  所幸在這一點上,《名偵探皮卡丘》做的相當出色,皮卡丘成了一隻圓潤嬌小並且渾身長滿黃毛,大叔氣息濃厚的電耗子。拋開與原作的次元差距不談,真人版皮卡丘的形象總的來說還算討喜。

  作為遊戲界另一隻極具代表性的吉祥物,《音速小子》的真人版電影也在絕讚製作中。但設計師顯然從《名偵探皮卡丘》中汲取了錯誤的經驗,外觀甚至不如網友P圖來的順眼——你們真的認為真人化只要有毛就足夠了麽?

  網絡上洩露出的圖片得到了製作方員工的證實,這造型.....你不要過來啊啊啊啊啊!

  其實玩家們對於作品中角色形象的改變還是相當寬容的,即使但丁須發皆白日益孝子,尼祿成了愣頭青,V哥也是歷代最醜,也依舊沒有澆滅我的熱情。

  卡普空用《惡魔獵人5》證明了自己依舊是那個不可一世的動作天尊,畫面史詩級進化,刪掉了阻礙關卡流暢的解謎要素,經典武器回歸,同時加入了了更多新武器以及全新的角色V。唯一美中不足的是即使但丁的皇家守衛風格判定比以前更寬了,我也依舊手殘玩不來。

  對新人來說足夠友善,對粉絲也足夠親切,在正確的地方做加法,順應潮流做減法。隔了十一年的揮刀三紅真是讓人熱淚盈眶。

  《魔物獵人世界》、《惡靈古堡2重製》、《惡魔獵人5》,從冷飯王到年度最佳日廠,中間始終貫穿著一句“真香”。千言萬語一句話,卡普空就是我大哥。

  《惡魔獵人5》來了,《魔兵驚天錄3》在路上,三大ACT現在只剩下《忍者外傳》還渺無音訊,阿龍你在哪啊?

  正確答案是阿龍在《生死格鬥》裡和小姐姐們打拳,樂不思蜀。

ACT?什麽ACT

  《惡魔獵人5》的火爆給網友們注入了成噸的活力,各種沙雕圖源源不斷。  

  可憐我姬莉葉,從頭到尾沒露過臉。V哥:你小子找老婆是找了個電話亭麽?(圖片來源:微博 @那須桃子)

  順便說一句我想要在女帝池子裡撈白槍呆的計劃破滅了,我有個尼祿,可以給我換成五星的麽?就像圖上的這樣。

  接下來讓我們來鑒賞2019年上半年最佳(暫定)炸魚現場:

  聽說《崩壞4》很快也要出了。

  作為競技遊戲中的經典品類,FPS遊戲始終有著一批忠誠度極高的硬核玩家。而相對的,由於FPS遊戲本身需要低延遲的特殊性,導致難以從根本上杜絕作弊現象,熱門的FPS聯機遊戲幾乎都存在外掛。

  從《CS:GO》、《戰地風雲1》到《絕地求生大逃殺》再到最近大火的《Apex》,到處都能夠看到外猖獗的身影。《Apex》官方給出的數據顯示,由於網絡問題,中國玩家隻佔玩家群體非常少量的一部分,而開發者表示作弊者的IP卻有九成以上都來自中國。這已經難以用“國人掛多是因為玩家基數大”的理由去搪塞。

  這就是最為基本的道德問題,國外甚至已經出現了要給中國玩家單獨鎖區的請願,既然神仙難躲,那麽就讓他們自己玩好了。

  作為普通玩家,面對避之不及的諸神黃昏應該怎麽辦?答案只有一個:“我也不做人啦!JOJO!”。

  一種比自瞄透視更加具有黑科技味道的輔助程序橫空出世,提供防止被鎖定,封印範圍內加速齒輪和透視的功能,簡直就是掛壁中的戰鬥機。

  最有意思的是,它甚至可以讓你瞬間出現在開掛者的身後,利用遊戲的攻擊間隔BUG飛起幾腳將其踹死,化身葉問捍衛正義。

  通過外部程序製裁外掛,以暴製暴,其本質都是利用遊戲本身的漏洞擊殺對方,這樣的行為毫無疑問是開掛,都是遊戲規則的破壞者,看似大快人心然而我們真的能夠稱其為“正義”麽?這個哲學問題就留給各位來思考吧。

  雖然我很想在哲學問題上結束本期話題,但忽然想起今天的歌還沒放。是的,今天是《惡魔獵人》專場。

  首先是《惡魔獵人5》的戰鬥音樂:

  《惡魔獵人5》變化體現在很多方面,音樂風格的改變也許是除藝術風格之外最為突出的一項:富有動感,層次分明。隨著玩家的戰鬥評價不斷升級,BGM的層次也會愈加豐富。這是個非常有意思的設定,搭配上對新人友好,相對容易上手的難度門檻,爽快的戰鬥表現和愈演愈烈的音樂節奏,很容易讓玩家在操作中找到快感。美中不足的是,它不太“惡魔獵人”,或者說,太“溫柔”了。

  在此之前,《惡魔獵人》系列的音樂是真正“來自地獄的低語”,由於故事設定中含有大量宗教元素,這一點也被完美地體現在了音樂上。《惡魔獵人3》的BGM中採用了大量管風琴作為伴奏,這種在中世紀與教堂綁定在一起的樂器王者,搭配莊嚴的詠唱和混沌激烈的重金屬搖滾,既神聖又邪惡。

  這樣的風格同樣被完美地保留到了《惡魔獵人4》中,主題曲《Shall Never Surrender》甚至加入了少女的禱告,而引導少女的聲音是天使還是惡魔?畢竟“Devil May Cry ”。

  最後,祝大家砍怪愉快。

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