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微軟高管斯賓塞:遊戲雲服務才能更好幫助行業發展

   關於微軟從硬體轉移到軟體的戰略已經有很多人討論過了。說實話,這一舉動是近幾年才開始的,當時微軟選擇將所有第一方遊戲帶到Windows PC以及Xbox One平台。現如今,該計劃正快速進展中,它將通過Xbox Game Pass進一步發展訂閱服務和壯大雲遊戲服務Project xCloud的基礎架構。

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   上周,微軟高管菲爾·斯賓塞在接受美國科技媒體GeekWire的採訪中談到了這一計劃,並且認為這一舉措很有可能將損害Xbox遊戲機銷售和遊戲整體財務業績。他還透露,微軟現在已經不僅局限於主機市場,Project xCloud已經準備在移動設備上再現Xbox體驗。

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菲爾·斯賓塞

   斯賓塞強調,遊戲公司內部的業務實際上就是銷售遊戲,而雲服務是其中一項基本業務。它能夠讓玩家更方便的接觸遊戲,進一步擴大了業務規模。目前雲遊戲服務距離上線還有一段時間,預計第一次公開試驗計劃將會在今年年底前進行。

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   雖然現在Xbox Game Pass的熱度已經是水漲船高,但一些開發人員仍然提出了一些不同的聲音,因為他們不相信這種訂閱服務的盈利能力。對此,斯賓塞表示,像Xbox Game Pass這樣的訂閱服務模式可以幫助整個遊戲行業發展,它能夠讓遊戲玩家不會錯過一些他們喜歡但是不太知名的遊戲。

   目前微軟已經制定好一個前瞻性的遊戲策略,他們還承諾會改進Windows PC的遊戲體驗,預計會在今年6月份的E3大展上公布最新消息。

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