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《極地戰嚎 新曙光》本來並不想做的 但核爆結局帶來了靈感

  近日《極地戰嚎 新曙光》的創意總監Jean-Sebastien Decant在接受外媒DualShockers採訪中稱,一開始並沒有打算做《極地戰嚎 新曙光》,不過在設計《極地戰嚎5》核爆結局時突然有了靈感,於是才有了這個計劃。

《極地戰嚎 新曙光》本來並不想做的 但核爆結局帶來了靈感

  “得益於核爆結局,我們可以進入到世界末日後的世界觀裡,這是我們多年來就想做的事情。與此同時,前作延續下來的角色在此之後會有什麽變化,以及核爆後新一代的角色會有怎樣的故事,這個是想讓玩家體驗到的。”

  最後Jean表示他很喜歡《極地戰嚎》中玩家可以按照自身想法隨意扮演角色,而他更喜歡創造主角身邊的配角們,當然也比較煩惱的是自己的想法經常會與角色的言行脫節,但最重要的還是為這些配角賦予鮮明的個性。

  《極地戰嚎 新曙光》目前已於2月15日發售在PS4、Xbox One、PC平台,感興趣的玩家可以詳見本作評測


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