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《吞食孔明傳》到底值不值得玩?看看這些玩家怎麽說

  回合製角色扮演遊戲《吞食孔明傳》近日已經發售了。網絡上流傳著許多關於這款遊戲的傳聞,什麽抄襲啦,製作團隊目中無人啦等等之類的。那麽真相究竟如何呢?最近小編就在《吞食孔明傳》貼吧裡看到了一個非常中肯的帖子,於是拿來和大家分享一下。

  這位百度貼吧ID名為“十歲打死熊”的玩家一開始抱著玩2個小時就退款的心態開始玩《吞食孔明傳》。結果最後落得個真香的境地一發不可收拾。他認為雖然《吞食孔明傳》有黑點,但是這些黑點並不大,也不會影響《吞食孔明傳》是一款不錯的遊戲的事實。

原文鏈接在此

  “十歲打死熊”認為,作為一款三國IP的遊戲,最重要的就是武將收集,任何一個玩過三國IP遊戲的玩家心裡都有許多崇拜和喜歡的武將。一定有許多玩家在各種各樣的三國遊戲中收集各種武將。而《吞食孔明傳》就是這樣一款可以收集武將的遊戲,也一定能夠滿足那些收集武將打造夢幻陣容的玩家。

  雖然遊戲中的武將形象都是Q版,但是依然能夠給人感覺到每個武將的特色。遊戲的戰鬥系統也很好玩,雖然是回合製,但是這位玩家認為玩久了也沒有那種“刷刷刷”的感覺。遊戲中還有一些具有探索性的東西,比如路過一個山洞可以進去瞧瞧,打開大地圖發現哪裡可疑可以去看看等等。

  他還談到了許多玩家因為《吞食孔明傳》有許多問題而放棄了它的問題,其實大可不必。首先涉嫌抄襲PSP遊戲《三國將星傳:中原之霸者》的人設部分,官方之前就已經發過文章出面澄清,也有可以看到的對比圖。早幾個月前就已經完全革新的立繪,現在已經很有自己的風格,所以潮汐也無從談起。

  在音樂BGM方面,因為要商業化的問題,和原作者江城子談崩了,所以江城子撤回了原本免費提供給《吞食孔明傳》的25首REMIX曲樂。不過現在遊戲裡能夠聽到的音樂和BGM都是官方重新選用的獲得授權的背景配樂,完全沒點半點侵權的東西,所以這一點已經沒得黑了。

  總之立繪和音樂這兩個方面已經沒得黑了,另一個玩法抄襲的說法就更沒有譜了,《吞食孔明傳》本來就是要致敬《吞食天地》系列,既然官方都沒有出來說抄襲,作為玩家還能說什麽麽?。這位玩家還提出如果這樣也叫抄襲,那麽所有MOBA遊戲,吃雞遊戲之間難道都是抄襲?

更多內容:吞食孔明傳專題吞食孔明傳論壇

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