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《毀滅戰士》開發商打算"引領"光線追蹤技術的潮流!

  來自《毀滅戰士》開發商id Software的Marty Stratton在上個月已確認旗下新作《毀滅戰士:永恆(Doom Eternal)》和工作室的id Tech 7遊戲引擎將支持光線追蹤。目前,Nvidia尚未確認他們與id Software合作,但是,id Software仍然證實了他們正在進行RTX射線追蹤。目前還不知道id Software如何利用Nvidia的射線追蹤技術,Marty Stratton表示“我認為我們會比任何人做得更好。”

  在一次外媒採訪中, Marty Stratton表示:“實時光線追蹤對於高端PC顯卡來說是一個重要功能,它可以實現類似於CGI電影中的真正光線反射。雖然目前只有一小部分PC遊戲支持該功能,並且使用這個功能需要非常高規格的系統,但是下一世代的遊戲主機也都將支持實時光線追蹤功能,所以致力於光線追蹤是我們的首要任務。任何時候,只要我們在技術上邁出一步,我們都在考慮如何在這一領域發揮領導作用。”

   Marty Stratton在採訪的最後表示他們的新作《毀滅戰士:永恆》也將支持實時光線追蹤,但是首要任務是在每個平台上的發布都是性能穩定的,包括PC、Xbox One、PS4、Switch和谷歌Stadia,這對於遊戲的發布是優先的。

更多內容:毀滅戰士:永恆專題毀滅戰士:永恆論壇

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