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2.5D解謎遊戲《步行者》PS5/PS4版發售日確定

開發商Skookum Arts宣布2.5D橫版解謎平台遊戲《步行者(The Pedestrian)》將於1月29日發售,登陸PS4和PS5平台,這恰好是PC Steam版遊戲發售一周年。此外,本作的Xbox One,Xbox Series和Switch版也在開發中,但這些平台版本的發售時間暫未確定。

《步行者(The Pedestrian)》Steam版獲得玩家“好評如潮”評價,但不支持中文。

關於這款遊戲:

《步行者》是一款以道路上常見的號誌牌上的小人為主題的2.5D益智遊戲,玩家將化身為小人在指引牌中探索。遊戲中,玩家將透過重新安排、連接公共號誌來進行遊戲,讓小人能順利在每個號誌中前進。指引牌中將有各式各樣的機關,透過解開這些關卡才能打開道路上的路並向前通行。

Skookum Arts由出身美國俄亥俄州農村、從小一起長大的三個朋友:Daniel Lackey(美術)、Jed Lackey(程式設計師)、Joel Hornsby(遊戲設計師)所成立,在沒有任何遊戲開發知識或經驗的情況下,從基礎開始邊學邊做。

一開始,Skookum Arts做了很多原型設計,試圖找到獨特的解謎機制。而當團隊在謎題編輯器中工作時,發現創造謎題是樂趣的一大半來源,因此將謎題編輯器的核心(移動和連接標誌)轉化為遊戲的主要機制,就此誕生了兩種不同的模式——遊戲模式和謎題模式。在遊戲模式中,玩家將控制主角,而謎題模式則允許玩家編輯謎題的布局。

隨著主要機制的完成,Skookum Arts接著把重點放在視覺語言上,使遊戲得以脫穎而出。開發團隊遵循與公共號誌系統相同的概念,使用符號以一種通用的方式來傳達訊息,用簡單的圖形取代了傳統的教學和選單,以簡單的形狀和簡潔的線條來幫助玩家解決更複雜的謎題。音效工程師Logan Hayes也花了數年的時間對遊戲音樂進行了微調,從而將《步行者》進一步發展為一種愉快的電影式體驗,然後將一切都包裝在一個美麗的3D環境中,角色在其中無接縫地來回移動。

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