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鈴木裕談《莎木3》:戰鬥系統4個難度,可設置5個連招

   日前在克羅地亞杜布羅夫尼克召開的Reboot Develop Blue遊戲行業會議上,《莎木3》製作人鈴木裕登台演講並接受了採訪,談到了一些《莎木3》的遊戲內容。

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   鈴木裕首先談了自己對開放世界遊戲設計的理念,他表示自己更偏重於玩家選擇和世界場景的總體感覺,比較不看重世界場景的尺寸和真實度。所以《莎木3》的開放世界充滿了開發團隊的個性,比如有一位關鍵開發者對船很感興趣,於是船就成為了《莎木3》的重要部分。

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   鈴木裕又具體談到了《莎木3》的具體機制。遊戲中將有完整的經濟循環,玩家可以用錢買代幣,玩小遊戲,贏得獎勵,再把獎勵物品賣給當鋪賺錢(日本的柏青哥賭博機玩家就能通過類似的循環賺錢)。遊戲中還將新增一個整合的成長機制,玩家獲得的一切資源和收藏品都能解鎖戰鬥技能。這個系統的目標是為了確保玩家在遊戲中的一切行為都存在關聯,並能夠讓角色獲得某種程度的成長。鈴木裕分享了一些信息圖表對此進行了說明。

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   最後,鈴木裕介紹了《莎木3》的戰鬥系統。遊戲將提供四個難度等級。最簡單的模式將允許玩家設置五個自動連招,只要按一個按鈕就能出發連招。另外玩家還可以在道場裡磨煉自己的格鬥技巧。

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   《莎木3》將於8月27日登陸PC和PS4平台。

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