每日最新頭條.有趣資訊

醒醒!你等了12年的《騎馬與砍殺2》來了

最近,感覺遊戲玩家都是在“返老還童”的狀態,先是《動森》帶來了孩童般簡單純粹的快樂體驗。

這幾天玩家們又一個個老淚縱橫,奔走相告,歡呼著:爺的青春回來了。

不,不是表情包中的遊戲。

而是願玩家長壽,再加上有生之年系列...《騎馬與砍殺》在時隔十二年之後,發售的最新作——《騎馬與砍殺2:霸主》

《騎馬與砍殺2:霸主》

說到《騎馬與砍殺》,稍微年長的玩家再熟悉不過了,第一作發售於2008年,騎馬與砍殺,簡單粗暴的名字,也非常貼合遊戲的精髓,騎著馬然後衝刺殺敵...

它的巧妙之處在於完美的結合了動作與策略這兩種元素,既不缺乏策略遊戲中操縱全軍萬馬的運籌帷幄,也有動作遊戲中實打實戰鬥的刺激體驗。

中世紀畫風、軍事題材,冷兵器硬剛,這才是猛男該玩的遊戲。

那一年,中二的少年們帶著自己的騎士夢知道了卡拉迪亞大陸,一邊吐槽著女NPC都長得太醜,一邊津津有味的拚刺刀。

玩過《騎馬與砍殺》之後,看母豬都賽貂蟬

可惜這些懵懂的玩家並不知道,玩《騎馬與砍殺》的時候可能還是個熱血少年,等到下一部《騎馬與砍殺》時,已經是個為發際線而煩惱的禿頭老少年。

《騎馬與砍殺》,把時間和玩家的青春都一起砍殺了。

很難想象,《騎馬與砍殺》這樣一款遊戲其實是土耳其的一對夫妻做的,而且起初還是做著玩的。。。

在後面的版本更新中才加入了一些mod製作者進來,就這樣變成了一個低配版的開發商。

在《騎馬與砍殺2》中繼承了這樣的傳統特色

所以從出生就已經決定了這個遊戲系列的基因,開源的設計讓遊戲有著大量的mod,這也是這款看起來有點單一的遊戲卻能有如此深遠影響的原因。

任何事物都有利弊,就是這樣不太像開發商的開發商,下一代正統續作才可以任性的鴿了12年之久。。。

醒醒,《騎馬與砍殺2》來了

這簡直是長壽測試器,差點成了玩家永恆的等待。

《騎馬與砍殺2》從消息公布到現在也已經有差不多9年的時間,好不容易在今年確定了發售日期,不幸又遇到肺炎疫情,這看著又是要鴿的樣子....苦命的玩家。

開發商的員工們估計是在家遠程辦公加班加點,竟然在預定發售日的前一天提前發售了。

目前遊戲在前兩周,所有玩家享受9折優惠,如果之前在Steam購買過《騎馬與砍殺》作品的老玩家,將享受8折的優惠。

12年了,開發商大概也知道能讓玩家少等一天是一天,還有這價格優惠,算有誠意。

其實,像這樣的老IP在時隔多年之後再發售新作,大概率都是翻車的。

前面有太多的例子,因為十餘年的時間,遊戲製作的技術在改變、玩家的品味在改變、遊戲圈的風潮在改變,唯一不變的僅僅是玩家最初對這款遊戲的記憶,也就是所謂的情懷。

但能全程靠著情懷讓玩家去喜愛一款遊戲嗎?顯然不能。

所以,目前在搶先體驗版,仍有不少BUG的階段,能有82%的好評率,這已經難能可貴了,也側面證明了這款新作不僅僅是在賣情懷。

發售當日,登上Steam熱銷榜、在線人數峰值直逼刀塔和CS、網店準備售賣的10萬套 CD-Key 在一小時內被搶光....這些亮眼的數據已經說明了一切。

老玩家們醒醒,我們成功等到了!

今天愚人節,如今是不是連個騙你逗樂的人都沒有了?可能是我們的青春真的已經過去了...

在努力碼(摸)字(魚)的小雞哥倒是莫名躺槍。。。

這個群在今天成了“詐騙集團”,尤其記住上圖中的那幾個重點“罪犯”。

不過,沒人騙你也沒關係,小雞哥這不是來騙你點“在看”了(逃

點在看,會暴富

獲得更多的PTT最新消息
按讚加入粉絲團