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《異化之地》不一樣的橫版動作Roguelike手遊

說到Roguelike大家的第一反應是哪款遊戲呢?

元氣騎士

是經典的《殺戮尖塔》還是更經典《元氣騎士》還是更更經典的《像素地牢》呢?

Roguelike真是一個非常百搭的類型,阿蛇覺得只要遊戲能夠和Roguelike結合就會讓遊戲性提升非常多,讓人沉迷,或許我是一個Roguelike忠實粉絲,對它真是一點抵抗力都沒有。

異化之地

要知道始祖遊戲Rogue在2009年被遊戲權威雜誌“PC WORLD”評為“史上最偉大的十個遊戲之一”!這就是Roguelike的魅力所在吧!

異化之地

手遊中有著非常多優秀的Roguelike遊戲,今天要跟大家聊的這款Roguelike遊戲也同樣有著優秀的設定和出色的玩法。

《異化之地》【安卓版

橫版動作Rogulike遊戲《異化之地》,它屬於硬核遊戲的範疇,就是那種令你痛並快樂的遊戲(你就是個抖M)。遊戲角色在隨機組成的地圖場景中,嘗試用隨機獲得的裝備,神印和道具擊敗在塞德萊廢墟中橫行肆虐的異類生物,揭開異化之地背後隱藏的真相。

異化之地

遊戲最大的特色就在於採用了克蘇魯題材作為遊戲背景,讓遊戲顯得陰暗且詭異,這種類型近期被運用的比較多,反類型的題材在這個遍地蘿莉的時代也漸漸被玩家接受。

異化之地

遊戲為2D橫版卷軸式玩法,角色的不同也也有著大相徑庭的玩法策略,遊戲中有著豐富的武器和裝備設定,每種武器的基本招式和蓄力攻擊技能都不一樣,節奏手感也有很大不同。副武器可以用盾牌防禦也可以使用手槍射擊,受到攻擊瞬間使用盾牌攻擊還可以施展強大的反擊技能。

異化之地

而Roguelike部分,遊戲的隨機性非常大,你會感受到遊戲滿滿的“善意”,比如:每局不同的天生天賦;每局裝備隨機掉落,每局不同的成長路線;每局不同的地圖路線;每局不同的怪物組合;每局不同的寶物掉落。

異化之地

同時遊戲還有多樣化的通用天賦,天賦材料隨機獲取,這是對所有角色起作用的,也就是類似於《英雄聯盟》中的召喚師天賦一般。而獨特的克蘇魯元素也加入了SAN值設定,嗯是的,遊戲難度又增加了...

異化之地

根據官方給出的信息,《異化之地》將會採用內購的形式進行發售,起初本是作為買斷製內容進行發售,但是在開發過程中了解到一款單機大作製作的不易,有著各種困難,無法很好的實現盈利,對於遊戲開發的日常開發運營,顯得異常困難。

異化之地

不得已,將遊戲改為內購模式,不過官方保證內購將不會影響遊戲的基本體驗。只是將原本可體驗的4名角色進行拆分,大家花1塊錢或者免費就能用1名角色體驗遊戲,再根據遊戲內容去考慮其他付費角色。此外,在原本的內容基礎上,增加了碎片購買、內購道具與特權。

異化之地

目前《異化之地》將於5月16日上線iOS,後續將推出安卓版本。安卓版本遲到的原因也非常尷尬:資金不足。遊戲已經開啟了眾籌,也希望開發者能夠安然度過難關,為我們帶來這款Roguelike佳作。

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