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《輻射76》Beta再現祖傳Bug 幀數越高主角速度越快

近日,B社《輻射76》BETA開始面向全平台測試,但是這個遊戲卻出了不少問題,先是出了點一下客戶端上任何一個按鈕,就會把整個測試檔案完全刪除的奇葩Bug,隨後在遊戲裡玩家們竟然發現當初在《輻射4》裡面出現的祖傳Bug。

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在《輻射76》遊戲速度和遊戲幀數綁定。雖然可以解鎖幀數,但會導致遊戲速度加快。而在當初《輻射4》中,玩家當遊玩時的幀數越高,主角的動作會變快,這跟現在的《輻射76》屬於同一種Bug。

遊戲影片欣賞:

當幀數較高時,可以很明顯看到遊戲的物理現象隨著幀數變化而改變,主角的動作和攻擊速度更快。而當幀數達到很高峰值時,遊戲速度快了很多,那麽整個遊戲就成了加速世界。這個時候你會發現你玩的不是《輻射76》而是《量子破碎》!

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一款遊戲的引擎速度與幀數連接在一起是非常不可取的行為,尤其《輻射76》作為一款多人遊戲而不是單機,兩個玩家操作的速度不一樣,感覺就是兩個不同次元級別的較量。B社表示已經注意到這一問題,會早日解決,確保遊戲正式發售時處理掉這個問題,不得不說B社遊戲的Bug還真是奇葩,幀數高了都不能好好玩遊戲。

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