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玩家自製《輻射76》MOD 可能對B社利益造成威脅

   《輻射76》Beta測試才登陸PC幾個小時,就有MOD製作者發布了幾款MOD,但這些MOD只是簡單修改了遊戲的選單,而有的則是把遊戲角色的頭髮顏色進行了大幅度改變。

   為此媒體聯繫到了Motherofdeathclaws和Neeher,詢問他們製作《輻射76》MOD的方法。他們表示,自己只是對beta測試客戶端使用了《輻射4》的MOD工具。Neeher直接表示:“《輻射76》的核心基本上和《輻射4》一樣。遊戲素材的打包方式也一模一樣。”

   “B社不允許傳統的MOD方式,不允許直接修改參數文檔告訴遊戲不要求打包的素材。MOD製作者只能對素材包進行修改,一切都在《輻射4》的創作工具包裡完成。你可以用這個工具調整素材包裡的檔案,比如替換材質之類的操作。”

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   所以MOD製作者可以使用《輻射4》的MOD工具抽取《輻射76》的素材包,然後用Photoshop進行各種修改,再往回導入,就完成了MOD製作。所以目前大多數MOD都停留在材質替換的水準,但Neeher認為聲音和建模的MOD應該也能夠實現,但《輻射4》現有的MOD可能無法適用。

   當然,《輻射76》的MOD可能很快就會遇到問題,因為B社可能會對這種意料之外的取巧方式感到不滿,因為B社現在加入了微交易系統和裝飾性氪金道具,所以這些材質修改MOD很可能會威脅到他們的利益。

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   Neeher表示:“如果有人看上了原子市場裡的氪金道具,卻不想花錢買,那就很有可能會通過MOD的方式偷取裝飾性的效果。 ”但畢竟B社已經表示對MOD的支持,或許只要你在“自己的私密世界”裡使用這些MOD,不拿到聯網模式中使用就沒問題吧。

   影片畫面:

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