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王者榮耀:典型的法刺英雄代表,瘋狂突進,各種漂移!

文|天雲解說原創,盜載必究

【摘要】大家好!集遠程消耗和爆發秒人於一身的法師,技能帶來的短位移效果讓火舞有著更靈活的走位空間,飄逸靈動的身姿+高消耗+高爆發,使得火舞長期受寵於各類比賽之中。

火舞除了身板太過於脆弱之外,基本上沒有缺點,所以必須把火舞的二技能練得爐火純青,不然能量不夠,很難秀起來。那麽讓我們看看不知火舞的技巧吧!

裝備購買

噬神之書:法術吸血可以讓不知火舞不斷使用技能消耗敵人時自己的血量得到恢復,而且裝備提供的最大生命與法術攻擊也讓不知火舞的生存能力和輸出能力得到提升。

抵抗之靴:出抵抗之靴能夠增加移速,並且對於不知火舞這類需要進場近身輸出的法刺英雄來說,韌性也是十分重要的。

回響之杖:回響之杖的被動配合不知火舞可以打出不俗的傷害,使得不知火舞對於敵方後排能夠造成不小的威脅同時保證了前期清兵線的能力。

博學者之怒:使得不知火舞的技能傷害增加,回復能力也增加,提升法強讓不知火舞有一定傷害能夠瞬間秒殺脆皮。

虛無法杖:補充後期的傷害,敵方後期出魔女后出虛無法杖可以克制一下。

輝月:增加不知火舞的容錯率,讓不知火舞除了大招閃現之外有一定的保命技能。

銘文搭配

10夢魘、10輪回、10心眼

不知火舞技能CD極短,所以有吸血,能讓她的吸血收益最大化,沒事扔扔扇子,血一下子就回滿了,而且扇子是具有減抗性的效果,配合法穿,前期打肉也是幾個扇子的事情。

技能講解

忍蜂被動:不知火舞每隔5秒的第一次普通攻擊將會向當前朝向釋放忍蜂,造成100(+100%法術加成)的法術傷害並將敵人擊退;不知火舞使用技能後能夠在結束時翻滾一段距離,並且會增加50%移動速度,持續0.5秒,該效果會隨時間衰減。技能命中將回復25點能量值。

(被動技能不但加強了不知火舞的輸出傷害,並且同時提升了該英雄的機動能力,在每第3次普攻觸發被動前,你可以調整自己的走位,將敵人推向你需要的位置,在每次釋放技能後,你都可以立即操縱輪盤方向來控制翻滾的方向,進可攻退可守)

飛翔龍炎陣一技能:不知火舞向上飛踢騰空,對範圍內敵人造成法術傷害並將其擊飛0.75秒.

(飛翔龍炎陣是不知火舞的主要輸出與控制手段.利用此技能位移靠近目標並形成短暫的擊飛效果,在此時間內配合其他技能或普攻盡量打出被動,使得輸出最大化.當逃跑時,這個技能可以當作一個不錯的位移技能來使用)

花蝶扇二技能:不知火舞扔出扇子,對第一個命中的目標造成法術傷害並減少其90%移動速度,持續0.5秒,同時減少法術防禦,持續3秒;

(花蝶扇除了提供可觀的法術傷害還可造成短暫的減速效果,是一個不錯的留人技能.需要注意的是,花蝶扇只能對路徑上的第一個命中目標有效,所以當敵人站位在兵線或坦克英雄身後時,請一定要等待時機釋放花蝶扇,配合被動技能的翻滾位移,在追擊和逃跑時都能輕鬆應對)

必殺·忍蜂三技能:不知火舞向前衝刺,對命中的敵人造成法術傷害並將其擊退;同時敵人會減少物理攻擊力,持續2.5秒;

(必殺·忍蜂是不知火舞超強力的AOE輸出技能,向自定方向衝刺,造成高額的法術傷害並伴隨擊退效果,團戰時,該技能命中的敵方英雄數往往決定了一場團戰的成敗.所以,你需要在團戰中注意走位、找準時機,盡量在此技能釋放時打到更多的敵人)

召喚師技能推薦:

斬殺或者閃現

不知火舞帶閃現的邏輯跟諸葛亮一樣主要提升機動能力,並可用於1/3技能的延伸,主要用於銜接2技能消耗後的近身連招,極端情況也可以用於逃跑。

帶斬殺這是暴力打法的首選,主要使用場景是彌補前期傷害不足,在無法一套帶走目標的情況下使用,要求召喚師對英雄走位比較自信。

技能銜接連招

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用完二技能後選擇接一技能是因為一技能是擊飛,而大招和被動技能強化的普攻都是擊退。擊飛會讓敵人留在原地,隊友的非指向性傷害和控制技能會更好命中,如果隊友跟上把敵人秒了,那就可以省下大招和被動技能強化的普攻。

開局出裝思路

因為銘文屬性已經有法術吸血了,前期出小吸血書續航完全足夠,再出大吸血書的話,吸血效果會有些許溢出,而且回響之杖的被動對這些技能CD極短的英雄,收益非常大,也能提高前期gank的傷害。鞋子的選擇,就沒有定得那麽死,控制多就出韌性,刺客戰士就出護甲,肉多也可以出法穿鞋,當然習慣出減CD鞋,也可以一直出,因為玩火舞就要玩飄逸,不要怕被人切。

後面再補大吸血書一是為了減CD,二是補續航能力,讓火舞根本不需要回家,之後看情況再補一個回響和帽子加點移速和爆發,要是敵方回血英雄很多,也可以不要帽子,先補一個夢魘,再補一個回響。最後一件的裝備選擇,得看情況,對自己操作和走位有自信的話,可以出法穿杖,假如對面秒人能力非常高的話,出輝月或者賢者的庇護也是不錯的選擇。

前期

出門走中路,對線的敵人一般是傳統長手法師,不要去跟他們耗,沒四級想要在線上單殺敵人幾乎是不可能的事情,前期的不知火舞傷害較低,並且清線能力較弱,需要用扇子進行遠程消耗小兵,配合一技能和被動技能強化的普攻快速清掉兵線就可以去支援。4級後要找機會遊走或者通過扇子消耗對面中單,有機會配合打野進行擊殺,就是要快速發育。

有了法穿鞋+痛苦面具,不知火舞的傷害有了一定的基礎,可通過扇子進行不斷的poke,並且在草叢或敵方視野外進行扇子的poke,讓對方脆皮十分頭疼。並且除了博學者之怒以後,火舞的中期輸出基本成型,可以一套秒殺脆皮,但是需要十分注意切入戰場的時機,雖然傷害高,有控制,但是畢竟自己也是個脆皮,別進場了被暈住直接自己先被秒了!

後期

大後期打不開局面的時候,火舞就可以繞出去蹲草,這時候就對意識相當考驗了。大多數輔助保護脆皮是探前方要經過的地方的草,所以盡量選擇蹲在附近不會經過的草裡,等其經過後突襲,就算被發現也無所謂,照樣開技能跑路就行了,甚至跑了後後可以重新蹲回去,成功率還會上升,有了名刀,也可以保證切完人後大概率脫身,在這時,只要切掉adc,就是血賺的。

火舞的身份是刺客,所以不要因為隊友一窩蜂地上前,就跟上去打輸出了,打團開始的時候,火舞可以先用二技能調整走位,慢慢移動到團戰側翼,然後直接用一技能突進到敵方後排,再使用大招反推敵方脆皮至隊友面前,補上傷害將其秒殺。

最佳搭檔

達摩、虞姬、瑤

達摩:不知火舞4級後可以配合達摩遊走gank,不知火舞2技能減速,達摩大招貼牆一套秒殺的套路,不管先手還是後手都很強,在小規模團戰中2個人的AOE控制傷害也可以達到很高收益。

虞姬:不知火舞的二技能與虞姬的一技能都屬於長距離的強消耗技能,不知火舞的二技能的減速效果可以很好的彌補虞姬的一技能前搖,提高其命中率,對敵方造成很大的消耗,在我方劣勢守塔時,虞姬的一技能配合火舞的二技能能很快的清理兵線,從而保護我方建築物。同樣,在我方優勢進攻時也可以達到推進的目的

瑤:瑤的大招附身能給不知火舞一個護盾,對於刺客型的英雄是很有幫助的,提高血量保證生存。

本期給大家帶來的乾貨教學你學會了嗎?以上就是我對S16賽季不知火舞出裝和銘文的一些見解,如果有小夥伴對不知火舞有更深的見解或者有著自己獨特的打法那麽就趕緊在評論區評論留言互動,分享你的心得,我會和大家在留言處互動哦!

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