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《冒險聖歌》試玩版與最終版差異 平衡性與經濟相當不同

近日,Bioware《冒險聖歌》的製作人Mark Darrah透露了關於《冒險聖歌》試玩Demo與最終版遊戲的一些差異。

《冒險聖歌》試玩版與最終版差異 平衡性與經濟相當不同

據他表示,試玩版將從遊戲“中間”開始,沒有教程,也不能選擇裝甲,平衡性(試玩版更容易)和經濟系統也是相當不同的。當然,最終版也會有6周的時間來修複BUG。團隊在最終版遊戲中還重新命名了一些內容,同時改進了PC的操控性,自由探索與任務的玩法平衡也會有少許不同。

《冒險聖歌》試玩版與最終版差異 平衡性與經濟相當不同

其中機甲反而並沒有什麽變化,遊戲中有四種類型的機甲:截擊者、遊俠、巨像、風暴,而且允許玩家選擇一種並進行自定義,包含2個攻擊裝備槽、1個輔助裝備槽、6個鑲嵌配件槽、1個終極技能槽。需要通過任務獲得強化物品。而探索世界和進行任務全部由玩家自己選擇。

《冒險聖歌》試玩版與最終版差異 平衡性與經濟相當不同

《冒險聖歌》試玩Demo將在1月25日至27日提供,預購遊戲以及訂閱Origin高級會員或EA Access(Xbox One)的玩家可以提前體驗到遊戲。遊戲正式版將在2月22日發售,登陸PC/PS4/Xbox One平台。

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