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宮崎英高:需要開發別的遊戲 不能局限於魂系列

  FromSoftware在今年E3公布了兩款全新的作品,分別是動作遊戲《隻狼》和VR冒險遊戲《Deracine》,但是仍有很多玩家在等待新的《黑魂》作品。宮崎英高在接受英國《衛報》採訪時表示,他們需要開發其他的遊戲,不能僅僅局限於魂系列。

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  FromSoftware能有今天的知名度,魂系列功不可沒。而在開發《黑魂》之前,他們曾製作過不少其他類型的遊戲,除了較為出名的《裝甲核心》系列之外,也包括畫風可愛的兔子冒險遊戲,還有一系列名不見經傳的日本武士風格作品,這無疑給《隻狼》的誕生做了良好的鋪墊。但最終,一款高難度的動作遊戲讓從事了十餘年遊戲製作的宮崎英高脫穎而出。

  宮崎英高有時也為此苦惱,“我發現很多玩家迄今為止都不知道From Software除了魂系列還有其他的作品,我對此感到十分驚訝。但是這也提醒了我,我們已經建立了良好的聲譽,所以應該去製作不同的遊戲,這樣我們才能變得更靈活,樹立更廣泛的品牌形象。這就是我們未來的發展方向。我們既要將知名作品系列的規模擴大,也想推出一些名稱獨立的、有趣的遊戲。我們並不總是有機會,時機也不一定總是對的,但我認為這才是我們所希望實現的目標。”

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  《Deracine》和《隻狼》是兩款風格完全不同的作品,不少人都對宮崎英高同時投入兩款遊戲製作的行為表示困惑,對此他也給出了解釋。“對於我個人來說,這種感覺很新鮮。我們的員工也說這是個非常好的節奏變化。《Deracine》在公司內部仿佛是新鮮空氣一樣的存在,和它相比,《隻狼》擁有完全相反的情緒和製作方向,我花在《隻狼》上的時間越長,就會越沉浸在那種充滿血腥和衝突的氛圍中。但是如果我想從這種情境中抽離出來,我就可以去另一邊的工作室,在《Deracine》的世界中放鬆一下。反之亦然,我覺得《Deracine》的平靜故事離現實生活的壓力太遠的時候,我就會重新投入到《隻狼》的製作中。同時製作兩款完全不同的遊戲給了我流動和平衡。”

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