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《絕地求生》冬季地圖上線PC測試服 加入新載具、武器

   在日前的TGA 2018頒獎典禮上,藍洞公布了《絕地求生》冬季地圖“維寒迪”,並宣布該地圖已準備完成,將上線PC測試服。之後官方微博就發布了遊戲第24輪更新公告,宣布冬季地圖“維寒迪”已上線PC測試服,並帶來了新武器和新載具,一起來看一下吧。

   以下為官方微博原文:

   玩家們大家好!

   今天我們要向大家隆重宣布,絕地求生的第四個地圖——維寒迪(Vikendi)終於要和大家見面啦!維寒迪地圖大小為6*6,是最適合冬天的新戰場。希望玩家們能喜歡上維寒迪的風景!

   除了新地圖更新內容之外,我們還準備了與維寒迪適合的新武器與載具,為了提高玩家的便利性以及滿足遊戲性我們也改善了很多內容。

   那我們來一起詳細看一下,第24輪更新公告都有哪些內容吧!

   新地圖:維寒迪

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   維寒迪是6*6大小的地圖,整體遊戲的速度比艾倫格與米拉瑪更快一些,而且與薩諾相比能夠進行更獨特/創意的玩法。

   遊戲性

   遊戲開始前,玩家可以打雪仗(將持有20個雪球)

   載具在冰雪地區會更加滑溜。因此在冰雪地區駕駛載具時比正常地區最初加速會慢一些,並且在高速行駛當轉運站方向時更加容易滑溜。

   在雪地裡駕駛載具或走路時會留下車轍或腳印,利用此功能玩家可以確認附近有沒有敵方。但,此痕跡過一段時間會消失。 

   轟炸區

   跟薩諾一樣,轟炸區會出現在安全區(白圈)外。

   安全區(白圈)變小,轟炸區也會變小。

   藍圈

   為了豐富多人競技經驗,根據地圖的大小調整了每階段的藍圈大小。

   像艾倫格米拉瑪一樣需要一定的戰術,再加像薩諾一樣從第四個階段開始移動速度會變降低,此時刻開始槍戰的重要度會提高。

   物品刷新量

   維寒迪的物品刷新量設定在艾倫格與薩諾的中間。

   不同於其他地圖,在維寒迪可以獲得三級頭盔,並且三級背心也比其他地圖出現得更頻繁。

   煙霧彈的物資量高於其他可投擲道具。

   新武器:G36C

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   添加了新突擊步槍G36C

   G36C只能在維寒迪獲得。

   它是使用5.56mm子彈的突擊步槍,可裝載30發子彈,可擴容至40發子彈。

   G36C可配除槍托以外的所有配件。

   新載具:雪地摩托

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   添加了新載具雪地摩托

   雪地摩托只能在維寒迪獲得。

   最多2人使用,更適合於雪地上行駛。

   回放編輯器

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   添加了回放編輯器功能

   回放編輯器是一個利用遊戲影片的相機角度與設定特殊效果可創造出剪輯影片的工具。

   可在回訪編輯器編輯模式設定新的三位路徑導出影片。

   回放編輯器系統的指南以及教程以後會更新。

   常規

   為了提高順利的測試,在測試服限制可選擇的地圖以及模式

   地圖僅可選擇維寒迪,模式僅可選擇四排

   自定義遊戲

   目前暫時不可在自定義遊戲中選擇維寒迪,我們將再完成在此方面的所有準備工作後更新此地圖。

   遊戲性

   改善了在空中角色的動畫

   在空中角色的動作更加自由並加強了現實性。

   改善了控制降落傘於空手降落的系統。

   *12月10日以後可在測試服確認關於控制降落傘以及空中降落的系統。為了加強穩定性我們將會搜集玩家們的自由意見後追加進行更改,望大家多多提供珍貴的意見。

   空手降落時

   點擊左SHIFT鍵讓您全速下降。

   空手降落時轉向速度變得更快,並且增加了精確度以及控制響應性。

   控制降落傘時

   點擊左SHIFT鍵可讓您快速下降。

   點擊左CTRL鍵可讓您空中慢速滑行。

   根據著陸速度採用了不同長度的動畫。

   最終著陸前速度越高,動畫時常會越長。

   離陸地比較接近的情況下即使沒有被障礙卡住也可以切斷降落傘。

   此功能應可以提高精確度以及讓玩家更早獲得武器。

   雖然在高為止能夠提前降落,但如此操作可能會影響到您的血量值。

   為了改善降落傘衝突的現象,跳傘時與建築物或物體碰撞時自動切斷降落傘。

   添加了降落傘著陸後不會立即消失,而會停留一段時間的效果。

   改善了射擊過程中的血液效果。

   角色被射擊時的血球效果改善得更現實。

   自己被傷害時在螢幕上的血液效果改善得更現實。

   增加了M16A4的單發射擊的延遲。

   在載具中如被燃燒彈襲擊時,會減少您的血量值。

   若燃燒彈沒有直接衝突於載具,而在周圍爆炸或者燃燒彈已被爆發的情況下,角色不會被火點燃。

   生存稱號系統(beta測試第二賽季)

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   將第1季Beta排名系統更改為第2季Beta生存稱號系統。

   欲了解更多資訊,請查看12月5日發布的《開發者日誌:Beta測試第二賽季稱號系統介紹》

   UI/UX

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   為了慶祝維寒迪上線,大廳背景更換為維寒迪。

   大廳背景採用了雪原主題。

   在大廳添加了下雪的效果。

   為了提高主體性,把大廳背景音樂也更換為新的音樂。

   改善了商店功能。

   添加了道具排列的功能。

   可按照熱門/最新/最高價格/最低價格排列。

   在預覽頁面可脫下全部的已裝備的道具,能夠僅看適當預覽道具。

   如您選擇頭盔與頭髮並進入預覽頁面,則當前您在頭上裝備的道具將被裝卸。

   如您選擇化妝道具並進入預覽頁面,則當前在面部和眼睛上裝備的道具被裝卸。

   曾在數據統計裡的戰績以及排行榜統一為賽季目錄。

   根據遊戲情況,可以開啟/關閉按鍵指南。

   點擊Alt + K鍵可以開啟/關閉按鍵指南。

   設定 > 遊戲內容 > 界面選項裡可以開啟/關閉此功能。

   改善遊戲選項界面

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   改善了在公開比賽中選擇地圖/模式的界面。

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   訓練場模式目錄移動到開始遊戲的子目錄。

   性能

   優化了植物的渲染方式。

   通過優化遊戲裡的物體創建方式,改善了CPU的性能。

   通過調整適合後加工功能中Medium,Low選項的圖形品質,優化了GPU性能。

   Bug修複

   修複了武器彈藥重裝後開火時間不一致的錯誤。

   修複了三輪車在從山上滾落時間歇性穿透人物角色的問題。

   修正了當您點擊大廳右上方系統目錄圖示右側時,系統無法正常工作的問題。

   修複了在FPP模式下,當在牆壁旁邊俯臥時,武器會穿過牆壁的問題。

   修複了在重放模式中跟隨的玩家死亡後,跟隨視角無法切換的問題。

   修複了反覆打開/關閉音量和語音聊天時掉幀的問題。

   修複了區域狀態顯示為“未知”的問題。在倒計時開始之前,區域狀態不會顯示。

   修複了重啟大廳時,”打開寶箱“和”預覽“按鈕在商店-庫存頁面的螢幕左側顯示的問題。

   修複了載具從山上跌落時與玩家角色碰撞的動畫不自然的問題

   修複了當玩家角色降落在降落傘上時,回放模式下視角顯示在地面裡的問題。

   修複了玩家視角與觀看角度不同的問題。

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